我的世界1.18正式版更新了什么 我的世界1.18正式版更新内容 新内容( 八 )


MC-138801 — 某生物群系与另一生物群系两者间的交界处和此生物群系与另一生物群系的变种生物群系的交界处相比不一致 。
MC-140151 — 丛林边缘变种只在丛林与沼泽丘陵接壤时生成 。
MC-140690 — 巨型云杉针叶林丘陵与巨型云杉针叶林没有区别 。
MC-142385 — 营火的物品纹理中有一个像素点与快捷栏边框重合 。
MC-145376 — 竹子可以在竹林和丛林外的地下生成 。
MC-147122 — 使用床或重生锚可以将出生点设置到世界边界外 。

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MC-148182 — 有职业的僵尸村民纹理中包含了与村民纹理颜色一致的像素点 。
MC-148422 — 去皮深色橡木原木侧面纹理过亮 。
MC-149822 — 在物品栏界面上显示的状态效果缺失底部边框 。
MC-150567 — 深色橡木原木顶部纹理的树皮外缘没有被更新 。
MC-152506 — 凋灵之首的脸部仍然使用的是旧纹理 。
MC-152966 — 在1.10之后的版本中,村庄的生成量增加 。
MC-156616 — 恶地地层不正确生成 。
MC-158410 — 沙滩和积雪的沙滩单一生物群系世界不生成要塞 。
MC-159025 — 暖水海洋中不生成溺尸 。
MC-160256 — 门的物品形式的纹理与其方块形式的不相符 。
MC-160710 — 在睡觉过程中写在输入框中的文本(但未发送)会在自然醒来时消失 。
MC-162038 — 掠夺者没有兜帽纹理 。
MC-162803 — 放置后的睡莲纹理是翻转的 。
MC-166238 — 树可以生成在菌丝上 。
MC-166423 — 喷溅型水瓶不会对末影人造成伤害 。
MC-166508 — 1.15-pre2起,区块渲染有可能会不正常 。
MC-167277 — 沼泽丘陵不生成海草 。
MC-169523 — 从18w06a开始,沙子、黏土和沙砾不会在小型湖泊周围生成 。
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MC-170551 — 狐狸不能在灰化土或砂土上生成 。
MC-170557 — 云杉木门顶部和底部的纹理不正确 。
MC-173339 — 被充能的红石比较器的基部纹理不正确 。
MC-175929 — 放大化世界中,冰刺会由于高度限制而被截断 。
MC-176309 — 幻术师纹理左侧有几个不正确的像素点 。
MC-176824 — 蓝色染色玻璃的外缘和红色染色玻璃与相其他染色玻璃相比稍稍不透明 。
MC-176833 — 铁砧GUI中的锤子使用过时的铁质物品色调 。
MC-177016 — 一些湖泊可以在积雪生物群系中以未结冰的方式生成 。
MC-177664 — 声音系统的警告信息在日志上刷屏 。
MC-180398 — 过多的声音会导致客户端无响应,该声音限制若使用大量兔子则很容易达到 。
MC-182362 — 过长的玩家名称参数将中断记分板的返回链 。
MC-183184 — 玩家侧身碰到方块时,疾跑会被终止 。
MC-185033 — 单一生物群系世界会出现地下出生点 。
MC-185034 — 未设置出生点时总在相同方块上重生 。
MC-185263 — 被缓存的非完整区块导致内存“半泄露” 。
MC-186042 — 平原总是在沼泽与沙漠、积雪的冻原或积雪的针叶林接壤时生成 。
MC-187174 — 下界传送门可以将玩家传送至主世界的世界边界外 。
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MC-187716 — 下界的地表生成器类型会错误地假定世界高度为128格高 。
MC-188096 — 沙砾山地+与沙砾山地没有区别 。
MC-190285 — bedrock_roof_position标签的值不代表高度,而是相对于默认高度的偏移值 。

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