(例)文化同盟可降低同盟文明对玩家文明的忠诚度影响 。
另,间谍获得新行动:流言蜚语,仅能在行政广场区域进行行动,这会导致城市忠诚度降低 。
“紧急议案”是代替联合国的新后期行动 。这会导致大规模的外交行动,通常是由复数文明发起,为了某特定原因对特定文明执行的动作 。
紧急议案须由某些条件才能触发,并由系统判定哪些文明可加入该议案 。文明间可自行决定是否加入本议案,加入议案后则须在规定时限内完成固定条件 。若议案成功,则缔约国将可能获得加成;若失败,则对象国可能获得加成 。
(例)某文明发射了全球第一颗核武器,则激活紧急议案 。缔约国须在X回合内占领该文明某座(或某些)城市 。
额外的宣战借口 。例:黄金时代战争、报复性宣战等 。宣战借口位置改动,不全由外交部解锁 。
城邦变动:
文章插图
城邦奖励变更为:一名使者时,首都+2相应加成(与原版相同);三名使者时,对应区域一级建筑+2相应加成;六名使者时,对应区域二级建筑+2相应加成 。
奇观可为剧院广场区域提供较高加成 。
普雷斯拉夫宗主国奖励改为:拥有军营区域的城市+2忠诚度 。
维尔纽斯宗主国奖励改为:你的每个最高等级同盟令你的每个剧院广场区域额外获得50%的邻接加成 。
哈图沙宗主国奖励改为:科研同盟为学院区域带来额外加成(具体加成未知) 。
阿姆斯特丹城邦变更为安提阿 。
首尔城邦变更为巴比伦 。
【文明6选起兴哀机制信息汇总 文明6选起兴哀机制有哪些改动 城市/区域变动】
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