3dmax渲染出来是黑色的怎么回事 3dmax渲染图

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文章插图
3dmax怎么渲染3dmax渲染方法如下:
工具/原料:机械革命S3 Pro、Windows10、3dmax2019
步骤:
1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 。
2、在时间与输出中 , 如果是做动画的或者是游戏 , 应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数) , 也可以自己在范围输入要从哪一帧输出 , 到那一帧结束 。
3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染 , 也可以根据需要选择自定义区域渲染 。输出大小根据实际需要选择 。
4、渲染输出中点击文件 , 选择渲染出来文件要保存的位置 。
5、为文件夹命名 , 并选择保存类型 , 一般保存为i影片格式或者tga多张图像格式 。
6、点击渲染即可 。
7、渲染会花费一定的时间 , 这时可以先不用管它 , 等它渲染完即可 。
8、打开渲染窗口下的RAM播放器 。
9、打开文件 , 找到刚才渲染出的位置 , 选择张 , 点击确定 , 其他的序列图就会自己加载进去 , 点击播放即可 。
3dmax如何渲染高质量的1、3DSMax默认导出的是72dpi , 为了得到更清晰的图 , 主要有两个方法 。1. 获得高分辨 , 菜单栏-渲染-打印大小助手-设置分辨率和大小 。
2、通过设置渲染参数解决锯齿问题 。注意:酌情改变这些参数的大小 , 否则会出现渲染过慢、电脑卡死的情况
3dmax如何渲染出真实高清图3dmax渲染出真实高清图参数设置如下:
工具/原料:华为matebook16、windowswin7、3dsmax2016
1、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1.333 , 确认 。
2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭 , 然后默认灯光也是关闭 。
3、接着图像采样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛 , 抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器 。
4、再接着在简介中照明勾选 , 全局照明引擎改为发光图、灯光缓存 , 二次反弹改为0.9或不变 。发光图改为中 , 半球细分为50 , 差值采样改为30 。
5、再将灯光缓存细分1300 。采样大小0.01 , 勾选显示计算机相位 。
6、修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选 。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置 。
7、后在选中预设上拉 , 选中保存设置 , 下一次直接在这里调用大图参数了 。
为什么3dmax渲出来的图是全白的?3dmax渲染出来之后发白有三个原因:
1、可能是高光多次弹射造成的 , 只要限制高光的反射和折射次数 , 就可以解决这样的问题 。
解决方法:打开渲染设置—全局开关—材质—勾选深度 , 勾选默认值为2即可 。
2、如果在渲染之前 , 勾选了伽马值 , 也会导致渲染的过亮或者过白 , 只要取消勾选 , 就能够很好地调整这样的情况 。

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