《FF16》并非使用虚幻4 四年前就曾暗示自家夜光引擎


《FF16》并非使用虚幻4 四年前就曾暗示自家夜光引擎

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据gamesradar报道 , 看起来《最终幻想16》的游戏引擎的更改在四年前就被曝光了 , 直到现在才人注意到 。
《FF16》并非使用虚幻4 四年前就曾暗示自家夜光引擎

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据CGWorld报道 , SE创意第三事业部早在2018年日本CEDEC的一次演讲中就提到此事 , 由于当时我们不知道第三事业部正在做什么项目 , 所以演讲基本上没有引起注意 , 但现在我们知道当时他们正在谈论的游戏正是《最终幻想16》 。
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【《FF16》并非使用虚幻4 四年前就曾暗示自家夜光引擎】演讲中提到 , 《最终幻想16》的前期制作主要是在虚幻引擎4上进行的 , 但是在经历了一些困难之后 , SE第三事业部最终选择改用《最终幻想14》引擎的改进版本制作游戏 。
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《最终幻想14》使用的是SE自研的夜光引擎 , 《最终幻想15》沿用了它的修改版本 。根据演讲内容来看 , 《最终幻想16》将继续改进夜光引擎 。
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《最终幻想14》现在正在进行7.0大版本的图形大更新 , 据Reddit网友猜测 , 《最终幻想16》中使用的技术 , 特别是针对夜光引擎的改进可能会被《最终幻想14》采用和研究 , 从而改善略显陈旧的游戏画面 。《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5平台 。

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