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粒子合成器:将声音打散后重新组合成粒子,同样的在采样过后再进行其他合成器都有的效果器处理、滤波处理等等,也可以理解为是采样合成器的一种延伸
特点:灵活性高、可自制想要的音色
例如:iZotope合成器
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其他合成器:目前有几款合成器的特殊之处就是他们具有FM调制、波表,也可以放入采样采样
特点:可塑性强
例如:Absynth 5、Zebra 2
如何制作画册(小学生画册制作自己做)样本画册是企业和产品宣传的重要表现形式之一,大部分的客户由于时间的问题,一般不会亲自去考察,而这样,样本册因此成为最快速最有效让客户了解您的广告媒介,如何制作一本好的的样本画册是非常重要的 。样本册制作要考虑印刷,校对,排版设计,确定制作内容
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虽然合成器种类繁多,每个新的合成器就有一连串全新的英文等待着我们去发掘,不过那些被英文所支配的童鞋们也不要害怕
我们只需要了解了它们的共性,再逐渐深入到个性中去了解每一款合成器即可,接下来就让乐哥来为大家一一介绍合成器各个面板的含义与操作方法
一、振荡器(OSC)
振荡器(OSC):是由电子震荡初始声音的模块,以SERUM合成器举例:
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1、Waveform:波形选择——正弦波、三角波、方波、锯齿波、噪声等
2、Level/Amp/Volume:音量——控制单独振荡器的音量
3、Pan:声相
4、Detune:音高偏移——通过音高偏移使原本类似单声道的音色变成多个不同波形的音高,通过声音波长的相位效果导致一种宽广的感觉,多用于pad音色上
5、Phase:波形相位——播放波形的时长控制
6、Stereo:立体声扩展——拓宽立体声或将振荡器的声音变成单声道的效果
7、Unison/Voices:声音数——当前振荡器可以产生的声音数量
8、Pitch:音高调节——音高变化程度决定了三类的调制类型,分别是Oct(八度音高)、Note(半音音高)、Fine(音高微调)
9、Retrigger:波形重置——通过打开波性重置,使每次的音符都会限制在同样的位置来产生声音,常用于贝斯上
10、WT(Wave Table) Position:波形变化——针对于波表合成器,可达到256层的声音波形数,再通过WTP选择播放任意一层的波形音色
11、Ratio/Coarse:泛音列音高变化——针对于FM合成器,它没有上述的三类音高调节,而是直接根据泛音列而产生
二、滤波器(FILTER)
滤波器的作用是滤除音频中不必要的模块,以Serum为例,蓝色部分代表被滤除的部分
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1、Cut off:截止频率——体现在凸起频点的频率位置
2、RES/Resonance:Q值(截止频率前的突起)
3、滤波模式/滤波器类型:Lowpass(低通)、Highpass(高通)、Bandpass(带通)、Peak(截止频率的增益)、Notch(陷波)
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