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【史诗级削弱!iOS 26 Beta 3推送,苹果把液态玻璃“优化”回磨砂玻璃】
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苹果的“液态玻璃”UI设计是今年iOS 26的最重大成果 , 但因为初代开发者测试版的易读性问题被疯狂吐槽 。 在上个月的Beta 2版本推出后 , 控制中心的视觉效果好了很多 , 而今天Beta 3版本推出了 , 有不少菜单被苹果改动了一遍 , 却反向优化成了原先的磨砂玻璃效果 。
以App Store底部菜单栏来举例 , 图中上方是Beta 2版本 , 可以单出来还是有一点液态玻璃的透光效果的 , 而下方的Beta 3版本明显把玻璃变白了很多 , 透光效果被削弱了 , 从液态玻璃变成了磨砂玻璃 。
这个变化在Apple Podcasts的菜单栏更加明显 。 Beta 2版本下 , Home图标的下方明显可以看到玻璃的变形透视效果 , 但Beta 3版本都快把背景挡完了 , 透视效果削弱非常多 。
图片来自BetaProfiles.com
此外 , 还有不少APP里的菜单透视效果也有比较大的改变 , 导致很多用户吐槽苹果这家伙改得不像玻璃了 , 看起来变成了磨砂塑料 , 老本都要丢掉了 。 看来是前段时间太多负面反馈 , 导致苹果不得不使用极其保守的思路来调整 , 先回到磨砂玻璃的状态 , 然后再慢慢调整玻璃的透明度 。
看到这个情况 , 有不少老哥给苹果提了个建议 , 要是实在找不到平衡 , 不如弄个滑块开关 , 让用户自己调整透视水平 , 这样就能满足不同口味的用户了 。
图片来自BetaProfiles.com
而相应的 , 一部分菜单在深色模式下的可读性得到了加强 , 黑底色的玻璃使得菜单上文字变得更清楚 , 但看起来好像也是磨砂玻璃的功劳 , 因为透明度降低了不少 。 但至少苹果不再是浅色模式和深色模式下共用同一套玻璃底色了 。
所以 , 最后苹果会把这个液态玻璃优化成啥样 , 现在还不好说 , 只能等正式版出来才晓得了 。 但如果是真的就这样磨砂玻璃化 , 那可就是重重地打了自己的脸了 。
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