天庭兵除了龙弩破甲需要 , 不觉得戟兵有升级的必要 。骑兵这一作对比巴托农民侍从骑兵都在40冲锋上下 , 还是不错的 。但是传奇难度 , 轻冲骑需要反复拉冲3次 , 才能单挑打崩1队轻甲射手 。
陶勇作为高级巨兽 , 没有远程或特技或移速 , 有点遗憾 。火箭炮总觉得射程不如帝国有点尬 , 但威力还在 。龙马没到五本招不评价 。英雄司天丞和丹鼎师就是天堂法和金属法 , 特别无语 。领主两种 , 经略使可以骑天灯 , 都是指挥buff , 轻甲……龙裔修验卿 , 我倒是想叫炼气士 , 可会阴阳法术 , 效果可以 , 阳系杀伤也惊人 , 就是还是轻甲且只能骑龙马 。
宁和其实比较简单 , 领主+3 , 英雄+1 , 建筑+1 , 事件调整 , 熟练了就会了 。就是一般发展为主 , 收入为次 , 秩序再次 。可以适当留空位或1级建筑 , 或造或拆 。
丝绸之路 , 一次只能有一队商旅在路上 。啥都运总督 , 你叫转运使都行 , 和经略使都是宋朝的大官 。区域的收益和耗时看看就行 , 路上过非友好区域会有打劫 , 也会有其他事件 , 看着选 。主要是商人领主高级以后 , 先点加货值和售价 , 再点补员升到境外补员 , 其他随意 。
罗盘一般留在补员和防御物资不动就行了 , 其他的不重要 。
三关必占 , 打野收益高 。而且关毁了 , 游牧民族的威胁指数会快速上涨 , 到100就爆四满编 。关里的建筑 , 兵营、人口、减维护费、招募费和防御增益 , 可以有高级满编守关养着 , 并低成本嫖高级兵 。
外交比较容易合邦 , 但除了昭明……
妙影开局:先造一个阳系龙裔 , 用来占关的 。妙影一路打南阳矿场 , 路上补材官臂张 。西安的建筑 , 拆火药兵营 , 造玉勇营 , 之后刷玉勇就行 。打下南阳 , 一路灭缙绅叛军 , 北边城防即可 。打下南离 , 再招一个领主 , 用来骗伏击 。占关的领主 , 南阳矿场侦查 , 如果奸奇来打就造点兵 , 直到二级出驻兵 。妙影是开局即破局 , 比较无聊……
基斯里夫基斯里夫有3个派系 , 第3个派系要先战役胜利一次 , 打过神器战 。女皇卡琳娜在基斯里夫 , 牧首康斯坦丁在锤2厄伦格勒的位置 , 叫亚历山德(大)罗诺夫城堡 , 倒是联想到诺夫哥罗德 。
类似女王是革新派 , 牧首是守旧派 , 所以理念不和 。女王还好 , 冰雪魔法师的牌面 , 有冰雪禁卫和重甲哥萨(克) , 牧首开局都是杂兵 , 就是有头巨兽元素熊 。
基斯里夫只有三个传奇城:基斯里夫、普拉格、厄伦格勒是十格城 , 也有很强的派系效果 , 其他只有三级城 。基斯里夫经济比较一般 , 不过一般仗打的很多(惨) , 所以经济相对还行 。
【《全面战争战锤3》核心机制及各派系特性介绍】基斯里夫也是二本重甲兵 , 还有短火枪;射击军是近战重甲火枪手 , 很强 。基斯里夫骑兵、怪兽骑、火炮、巨兽、雪橇(战车 , 不过远程雪橇数值很强)中规中矩 , 就是缺乏高级重甲步兵 。
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