《星际争霸2》人族运营机制详解:为什么说矿骡不IMBA


《星际争霸2》人族运营机制详解:为什么说矿骡不IMBA

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虫诞快乐(注:原文是Merry Zergmas),诸位!今天我想和大家讨论一个最近被诸多人抱怨的话题 。作为一名随机流玩家,我对每个种族独特的机制和设计有着自己的看法和平衡点,所以今天我来说说为什么矿螺不imba(以及大家为什么认为它imba)
在TL无论是论坛上还是流媒体聊天室里我都看到大家不停的再说骡子很imba 。我个人要承认某些情况下骡子是很imba,但就和注射虫卵和超时空加速一样在某些方面是的,但从总体来说还是合理而且平衡的 。
举个例子,假设在后期虫族人口200之后,你有大概近万的晶矿和气矿(虽然显然不可能,只是假设)而且有10个孵化所,每只孵化所有19只幼虫 。其他种族在相同的情况下是没可能追上虫族的补兵速度的,但我从来没看到有谁说过虫族的注射虫卵很IMBA 。而只是他们以不可能达到作为借口 。是的,在我看来是个借口,这些玩家都饱受自己不知道如何应对的一波流打法的困扰 。无论是太菜还是没准备,都不能说明骡子IMBA 。
【《星际争霸2》人族运营机制详解:为什么说矿骡不IMBA】要理解为什么骡子不IMBA首先要了解人族的运营机制 。不像虫族或者神族,人族不可能一次爆出一大叠兵 。单位从生产设施中只能一个一个出来,没有例外 。从这点来看,人族没有骡子就好像虫族没有注射一样 。是的,你在能量足够多的时候能召唤出2只骡子,但你不可能一次在90秒之内两只矿螺挂掉之后花掉他们所有提供的矿石 。(注:作者的意思是骡子的矿也是和农民一样要运回基地的,不可能一次给你270的足额,在运营中也没有人会等90秒攒够270矿了再去用,而且鉴于人族生产的机制,资源也不可能一次消耗掉)
你可以多造一个生产设施来花费这些暂时增加的资源,但非常没效率 。对初心者来说,你为建造更多生产设施之后呼叫骡子损失更多 。因为在骡子挂掉之后你失去了这90秒的临时增效将使你无法有效运作这些建筑 。这就好比一个虫族玩家在每个基地里拍两个孵化所,在错过一次注射之后为了用光能量而同时注射,很可能导致幼虫数量超过他能负担的起的速度 。
当然某些情况下,矿螺的确是IMBA的,但没什么价值 。最主要的就是当人族玩家因为骚扰损失大量的经济生产力时,他们可以呼叫矿螺并把所有单位送去一波流,狠狠的重伤对手的经济以保证自己的存活 。而对其他种族来说失去了经济线就意味着你已经死了(除非你也狠狠的打击了对手的经济) 。任何种族这个时候都可以一波流全押进去,但如果你的战斗力不如人族的防守力就会很悲催,特别是人族可以依靠矿螺来持续的恢复经济或者单位生产 。
当然还有就是骡子在高地上修理的问题,这很明显是很多人认为imba的,但比起矿螺本身的设计问题,因为地图的设计太烂导致的问题似乎更多 。
4星轨指挥部压制策略则是典型的滥用矿螺 。
但是总体来说,骡子并不那么的IMBA 。给骡子加个CD没有意义,因为一旦错过了矿螺的使用机会,加速生产的机会就已经失去了 。呼叫多个骡子来消耗OC的能量适得其反,除非所有的矿脉都被采干净了,你不能有效的消耗掉这些资源 。在虫族人口200而且还有后备了无数幼虫时,神族的超时空加速可以迅速地恢复到等同的兵力时,矿螺的不平衡都统统被平衡 。
最后,感谢大家阅读我的帖子 。希望这个分析能帮助到大家,这个论坛的所有人都太棒了 。祝大家来年多升级少怨妇,虽然我知道游戏平衡的再好还是有人要怨妇的…… 啊哈哈哈……

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