王者荣耀体验服s26赛季大版本更新 王者荣耀新英雄暃上线36位英雄调整_峡谷调整(16)


王者荣耀体验服s26赛季大版本更新 王者荣耀新英雄暃上线36位英雄调整_峡谷调整


新版本
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旧版本
2.风暴龙王
当玩家操控英雄靠近风暴龙王时 , 它会感受到威胁 , 并保持注视来犯的对手 。整体表现更为生动 。(中高配置)
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3.优化了峡谷内所有野怪的移动动画
几乎所有野怪的步频都做了提升 , 相比之前会显得更加活泼生动 。
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(五)HP条表现优化
1. HP回复效果优化
为了能让玩家更好地观察到自身正在回复HP , 我们在英雄血条上进行了HP回复效果的表现优化
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2.新增预回复表现
在拾取了【塔后血包】或者使用了【恢复】技能后 , 血条上将会提示玩家即将要回复多少HP量
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3.李元芳一技能HP条效果优化
为了帮助玩家能够更清晰地进行博弈 , 当玩家使用李元芳对敌人释放一技能时 , 我们将会在HP条上进行提示 , 以告知玩家技能爆炸时会造成多少伤害 。
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(六)击败播报优化
近期几个版本 , 我们增加了一些局内的播报类型 , 丰富了召唤师的体验的同时 , 也带来一些问题 , 当在短时间内触发多个播报时 , 整体播报耗费的时长会比较长 , 容易让人觉得拖沓 。因此在这个版本 , 我们调整了部分播报的播放机制 , 当对局内连续触发多个播报会 , 会加快部分播报的播放速度 , 在保证播报的内容完整表达的前提下 , 提供更畅快的体验 。
当连续触发多个播报时 , 适当加快队列中播报的播放速度
(七)黄忠和铠的暴击表现优化
我们希望这次修改能够增加这两位英雄的打击感和爽快感 。在未来的版本中 , 我们也会持续优化每位英雄的基础打击体验 , 强化游戏的视听爽感 。
1. 黄忠暴击表现优化
攻击动作:射击动作幅度变大 , 力度感更强;
子弹特效:子弹和拖尾的特效亮度变高 , 更引人注目;
受击特效:特效范围覆盖更大 , 亮度更高 , 视觉冲击力变强;
受击音效:音效的穿透力更强 , 更具厚重感;
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2.铠暴击表现优化
攻击动作:动作由横向挥砍 , 变成了斜向挥砍 , 动作幅度更大 , 力度感更强;
普通状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效 , 范围更大;
大招状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效 , 表现更为夸张 , 视觉冲击力更强;
受击音效:音效的穿透力更强 , 更具有力度感;
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(八)清晰度优化
1. 局内特效优化
优化了附着在模型身上且和模型大小有关联含义的特效
如嫦娥1技能的包裹特效 , 可以随目标模型的视觉大小进行自适应缩放 。缩放包括体积缩放和高度适应 。首批调整的特效包括:嫦娥1技能的包裹特效、杨戬1技能标记特效 。

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