
《文明6》很多玩家觉得中国文明不够强力,玩起来有点难 。今天小编要为大家带来的是玩家“日方king”分享的《文明6》中国增加新特性修改教程,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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因为等级不够不能放附件,所以直接把修改方法示下
steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Civilizations.XML
ctrl+F 找TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE,在这里
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE</TraitType>
<ModifierId>TRAIT_CIVIC_BOOST</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE</TraitType>
<ModifierId>TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierId>
</Row>
我们新添加一行
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE</TraitType>
<ModifierId>TRAIT_ModifierId</ModifierId>
</Row>
意思是加一个改朝换代里的特性,名字叫modified 。
在 <Row>
<ModifierId>TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierType>
</Row>
这个语句下面添加一行新语句(请熟用ctrl+F)
<Row>
<ModifierId>TRAIT_ModifierId</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_CITY_YIELD_MODIFIER</ModifierType>
</Row>
定义TRAIT_ModifierId的意义是城市地块产出百分比提高
再用ctrl+F找到<ModifierId>TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierId>的赋值,也就是
<Row>
<ModifierId>TRAIT_TECHNOLOGY_BOOST</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>10</Value>
<Extra>-1</Extra>
</Row>
下面,我们要为我们新添加的特性赋值,这里我们直接赋值是没有意义的 。
而要这么输
<Row>
<ModifierId>TRAIT_ModifierId</ModifierId>
<Name>YieldType</Name>
<Value>YIELD_PRODUCTION</Value>
</Row>
<Row>
<ModifierId>TRAIT_ModifierId</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>100</Value>
</Row>
先说明<ModifierId>TRAIT_ModifierId</ModifierId>是地块的锤子产出修改
然后修改值为增加100% 。
至此,修改就完成了,保存文件然后进入游戏,在城市锤子图标上停留,就会看到下面有一个修正值+100% 。
用相同的办法使用语句MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT
【《文明6》中国增加新特性修改教程】就可以使所有中国的单位增加移动速度 。具体修改方法类似 。
下面是具体的数值:
<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES"/><!--中国建筑工使用次数增加一次-->
<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT"/><!--中国建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建远古或古典奇观15%的建设进度-->
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