文明6秦始皇怎么玩 文明6秦始皇玩法思路介绍( 二 )


坐城以后 , 出侦察兵 , 找合适的一分点 , 最好拿城邦的一血 , 城邦一血是加强首都的 , 老秦尤其喜欢 。
侦察兵之后就要考虑造啥了 , 要是奢侈或加成大多是畜牧采矿资源 , 而且都是适合上人口的资源 , 或者首都有水稻小麦 , 且有高产灌溉奢侈或香蕉 , 先工人就是好的 , 不然可以先移民 , 同时也要考虑是三城开还是双城开 , 三城开要求首都产能高 , 或者能确保宗教移民 , 双城开就没这么高要求 , 但两座城的任务都更重 , 政府区任务、双学院任务、移民任务、神谕任务等 , 这需要一分也很肥 , 除此以外还有宗辅的可能、转征服的可能等 , 具体还要看情况 。
之后敲纪念碑补文化冲政治哲学 , 敲工人为政治哲学后嫖阿帕及其他奇观做准备 , 必要时敲分城来专门负担大金字塔任务 , 都要看情况 , 城邦中布鲁塞尔可以帮老秦省一张奇观加速卡 , 可以优先拿 , 其他城邦差别不大 , 等到阿帕锤出来以后都是我的 , 政治哲学是老秦除了刷首都以外最关键的关口 , 因为政治哲学后还要敲祠堂和移民 , 锤压力非常大 , 先移民卡位置还是先奇观收城邦 , 这需要仔细思考 。
再之后就是封建主义 , 这个加强工人次数 , 如果本局人文很高 , 比如首都粮食极高还多嫖了几个靠近剧院的奇观 , 分城跟着首都吃到两个+6剧院等 , 甚至可以让部分分城等封建主义研究完再坐 , 不过一般没这么舒服就是了 。
之后是城堡 , 这个科技大加强长城 , 之后就是按部就班的启蒙、民主、化学、全球化了 。

文明6秦始皇怎么玩 文明6秦始皇玩法思路介绍

文章插图
说实话 , 老秦不太适合新人入坑 , 老秦的强势基于其三个特性的连续起效——前期的敲奇观、中期的长城和全时期的朝代更替 , 而这三个都需要一定的规划能力 。
敲奇观的特性结合大金、阿帕、神谕等前期强势奇观 , 能在游戏的前期获得至少三个城邦控制权、两个以上+6剧院区(每个人工奇观为相邻剧院区+2文化产出)、平伽拉神谕联动的超高伟人点(神谕的所有区域+2伟人点和平伽拉三级技能“城市伟人点数翻倍”完美叠加)、大竞技场和铁山的文化和信仰加成以及额外铺城点(海城配摩王陵墓 , 沙漠城配佩特拉) , 这使得老秦政治哲学之后的种田节奏非常的舒服 , 文化文化不缺(靠高加成剧院 , 可以外加大竞技场) , 钱钱不缺(靠卖外交点) , 安全问题可以靠城邦 , 额外得到两个坐城点(佩特拉城和陵墓城) 。
但是 , 敲奇观需要敲很多工人 , 时间节点又和政府区—祠堂—爆移民的前期爆铺节点冲突 , 如何敲奇观又不耽误移民节奏是个大问题;高加成剧院需要仔细选择城市位置和奇观位置 , 除了首都奇观以外 , 其他城市的奇观是加成三个剧院还是只加成一个 , 意义是完全不同的;还有大竞技场和铁山 , 加成五城的大竞技场 , 落成瞬间相当于买了五个纪念碑外加送三个奢侈(娱乐区1+竞技场1+五城大竞技场10=12) , 当场回本甚至还有富裕 , 加成两城的大竞技场就是个亏本买卖 , 铁山也一样(但更苛刻 , 沙漠丘陵比平地少 , 而六格内多个坐城点的沙漠丘陵就更少了) , 五城铁山信仰和卖铁加起来相当于30的回合产出 , 再加高相邻剧院 , 10回合左右回本 , 很赚 , 两城铁山就只有15的回合产出 , 完全不回本了 。

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