剑侠情缘手游武当各流派玩法攻略 哪种流派强?


剑侠情缘手游武当各流派玩法攻略 哪种流派强?


剑气凌霄、以柔克刚、深藏不露、攻守自如,作为一个坚持中庸之道的武当,在游戏中的玩法可以灵活多变,每位少侠对游戏的解读和定位都不一样,就出现了同一个武当,不同的玩法的现象,不论是作为均衡流派还是会心输出流派,坚持中庸之道的武当都可以满足少侠的需要,那么接下来就为大家分析一下各流派的玩法 。
剑侠情缘手游武当各流派玩法攻略 哪种流派强?


会心分析前言一般来讲,会心越高,暴击率越高,也就是会心流派的打法,理论上是适用于所有门派的,但是由于各门派的定位不同,所以实施起来也有些微的差别,武当攻击力不俗,主动技能的攻击效果甚是可观,所以对于武当来说,堆会心能增加自身的实力 。此外还可以堆四维属性,武当技能属于偏中庸型,有续航有爆发但都不强,所以对于要走输出流的武当来说堆四维属性和会心都是可行的 。但也并不是所有的武当都想要走输出流的 。
流派分析现在我们就从武当派的属性图、门派技能、和门派定位方面分析一下 。
武当门派的定位是一个攻守有度的中庸门派,从门派的六维属性图中可以看出,武当派最好的属性是控制、攻击和防守,其次是暴击和血量,最后是闪避 。其次从成长的四维属性来看,武当的力量和敏捷成长为3,体质和灵巧成长为2,比较均衡,这就奠定了武当既可以成为较均衡的流派又可以成为输出型的流派 。
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从门派技能方面看的话,武当的主动技能有四个,剑飞惊天、天地无极、坐忘无我和人剑合一 。作为远程门派,武当的四个主动技能皆有比较可观的输出 。
剑飞惊天是远距离攻击目标,并带有眩晕效果 。是一个远攻的技能,附带一秒的晕眩时间,虽然眩晕时间较短,但是完全可以为下一个连招或者组队时为队友争取时间,而且CD时间较短,使用起来比较便捷 。
天地无极是远程定点攻击,并对目标造成打的伤害的同时也可以对目标周围较大范围造成二次伤害,附带眩晕效果,配合秘籍天地无极使用,能够降低目标闪避值,是属于攻击中带有辅助的技能 。
【剑侠情缘手游武当各流派玩法攻略 哪种流派强?】坐忘无我属于一个主动的被动技能,可以在周身展开护盾抵消伤害,配合秘籍坐忘无我,在破盾时对破盾者进行三次伤害并附带晕眩效果,是一个以守为攻的技能 。如果武器附带吸血属性或魂石,则可在以守为攻的同时增加自身的续航能力,可以配合着CD时间较短的剑飞惊天技能使用,效果会更好 。
人剑合一技能是一个远距离输出有加成的技能,距离越远伤害越高,配合秘籍人剑合一,属于在躲避时的会心一击,在PVP战斗中,武当可以站在敌人的攻击范围之外打出一个漂亮的攻击技,是一个进可攻退可守的优质技能 。但是释放时要看好距离,不然会使效果大打折扣 。
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而武当的被动技能里真武七截属于一个有团队增益效果的被动技能,也增加了武当在走辅助流时的优势 。迷踪幻影和高级剑法是增加自身基础攻击力的,迷踪幻影还增加了武当的跑速和抗迟缓几率,是武当走位的一个优势 。太极无意技能则永久提升武当的基础生命值、攻击力、攻击速度和眩晕时间,是扩大自身优势的技能 。玄天心法是坐忘无我技能的附加版,在残血时召出护盾护体,敏捷高的话可能在一场比赛中有半数多的时间武当都是有护盾加身的 。太一真气是每隔20秒免疫自身所有负面属性,七星诀则提高自身全系抗性和生命回复 。

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