这些被动技能里既有转被动为主动的技能,又有增加队友输出的技能,还有提高自身抗属性效果的技能,因此说武当是一个可攻可守的中庸门派 。

从这些定位可以得出,武当首选的流派的自身的均衡流,各方面都比较中庸,也是本门派的基础定位,虽然各方面的能力并不突出,但比较均衡发展,也是将自身的定位发挥得恰到好处的玩法 。
其次,对于喜欢收人头的少侠来说,可以走增加会心的会心流 。也就是堆会心几率和会心伤害,增加属性伤害,这些可以增加武当技能里的攻击效果,使武当剑无虚发,相应的主动技能和被动技能配合着使用,效果会非常惊人 。
当然这些只是一部分,至于如何玩转武当门派,还需要各位少侠根据自身的喜好来制定自己喜欢的流派 。
流派推荐均衡流派,各方面能力不低却也不强,属于武当门派本身的定位,比较中庸 。
会心流,续航能力和生存能力较低,输出较高,适合喜欢收割人头的少侠 。
纯肉流派,生存能力和续航能力较强,攻击和输出能力相对较弱却也不低,还可增加团队输出,适合喜欢组队的少侠 。
武当门派各方面的属性都比较均衡,如何玩法还要看各位少侠的偏好,毕竟属于自己的才是最适合的 。

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