如果你身处某一部落中 , 就会得到属于自己的一片领地 。作为城主可以管理自己的城市 , 建设矿场、贸易站、防御塔等通用建筑以及养蝎大帐、“泥头车”制造厂等特色建筑 , 招募一些特殊兵种;同时还可以前往城市秘境 , 获得一些强力的稀有装备 。

此外 , 玩家需要依托于游戏的“内政”系统 , 着重处理与同部落之间的将领关系 。游戏提供了三十多位有名有姓、有血有肉的npc将领 , 即使身处同一阵营的将领们 , 彼此间也并非铁板一块 , 在与性格不合的人共事或受到排挤时 , 他们的忠诚度就会降低 , 在忠诚度过低时 , 他们就会离开部落甚至发动叛变、成立新势力 。

在部落中 , 我们可以向其他将领发出协同作战、跟随作战、战略防守等诸多请求(有可能会被拒绝) , 即使不是最高首领 , 我们也可以轻松利用上述手段达成我们的战略目的;如果你身为老大的话 , 则可以直接命令麾下的将领们为你效力 , 为了保证他们的忠诚 , 你还需要通过合理分配职务等手段 , 协调各个将领之间的关系 。可以说 , 本作出色的内政系统 , 极大的增加了玩家对部落的代入感与归属感 。
饮马渡秋水,水寒风似刀
“弯刀” , 是游戏的另一个核心内容 。它既是剧情中整片大漠的圣物 , 也表明了本作大多争端的解决方式要靠“动刀子”来解决 。
游戏的战斗方式 , 结合了Moba与RTT元素 。玩家需要在一片规模不大的战场上控制自己的角色走位、释放技能 , 同时还要指挥大部队在战场上摆开阵势厮杀 。
游戏的战斗节奏相当之快 , 每场战斗时间大多仅数十秒 , 这种快节奏战斗在以“碎片化时间”为主的手机端上显得十分契合 。

本作共提供了包括剑豪、领主、心灵巫师在内的九种职业 , 每种职业都能为你带来截然不同的体验 。在上周目 , 我是18天一路砍到18级的“剑豪”;下周目 , 我可以是身体孱弱但可率百万雄兵的“领主” , 或是能够化身狼、熊、龙、凤的“野性之魂”……各大职业间完全不相同的技能树 , 加之以多周目的传承技能、可以后天学习的巫术等 , 使得游戏整体的可玩性相当之高 。
除了传统的职业角色build外 , 游戏还提供了一个让玩家与各个角色贴身肉搏的“酒馆搏击”模式 。在该模式下 , 所有角色会丢掉原有的武器、技能 , 取而代之的一套共有的技能树 。玩家们将在各个“比武大会”之间 , 上演一出出拳拳到肉的搏击 , 以作为征战之余的调剂 。

当然 , 《部落与弯刀》不是一款无双游戏 , 在这里 , 单纯的个人英雄主义是靠不住的 , 再强大的个体 。也会在军队的铁蹄(以及更强大的个体)之下灰飞烟灭 。这时 , 组建一支强大的大军为我所用 , 才是王道 。
游戏的兵种类型 , 如今已经相当丰富:从各大部落的正规军地方军 , 到飞禽走兽与鬼怪妖魔 , 再到古机械兵种和“泥头车” , 大千世界的万千生灵 , 都可以存于你的部队之中 。所有的兵种 , 都有着自己对应的晋阶系统 , 当等级足够后 , 即可晋阶并解锁强大的被动技能 , 化身沙场战神 。收集、搭配各式各样强大的兵种 , 也构成了游戏的核心乐趣之一 。
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