《部落与弯刀》手游游民评测 原汁原味的大漠奇谭


《部落与弯刀》手游游民评测 原汁原味的大漠奇谭


早在去年年末 , 国产沙盒RPG游戏《部落与弯刀》就宣布结束EA阶段 , 迎来1.0正式版 。而就在几天前 , 他们又宣布了游戏将于6月16日登陆TapTap和Appsotre平台的消息 , 目前已正式开启预订 。
老实讲 , 在进入游戏前 , 我曾担心《部落与弯刀》在移动端的表现会“水土不服” 。毕竟端游想要登陆移动平台 , 其在操作逻辑、画面表现等方面的内容必定要有所改动甚至阉割 。但当我实际进入这片大漠世界后 , 才发现《部落与弯刀》这次确实出乎了我的意料 。
大漠沙如雪 , 燕山月似钩
《部落与弯刀》这个名字 , 非常直白地点明出了该游戏的核心元素——“部落”和“弯刀” 。
“部落” , 即游戏中的“鹰、马、蝎、狼、牛”五大部落 , 本作的故事正发生在这五大部落共同统御的异域大漠之中 。在这里 , “旧王朝”刚刚垮台不久 , 部落间正为了地盘互相厮杀 , 这里既有着来独属于西域的美女豪杰 , 也有着从东方武侠中走出来的侠客浪子 , 还有来自异世的妖魔鬼怪 。而身为玩家的我们 , 则要在与多方势力的斡旋下 , 书写属于自己的传奇 。
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游戏在画面贴图、战场渲染等方面最大程度上还原了pc端的体验;手机端的操作系统从键鼠变成了虚拟摇杆与按键 , 刚上手时一些玩家可能会不大适应 , 不过当习惯了之后实际的操作体验还算可以 , 不至于成为一个明显的减分项;值得一提的是 , 它在移动端适配的部分新UI(比如“情报”界面的UI) , 所带给我的视觉体验还要稍微优于原版一些 。总体而言 , 《部落与弯刀》在移动端的游玩体验还是颇为接近pc端的 。
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其实这也比较好解释 , 《部落与弯刀》本就不是一款以画质见长的游戏 , 即使登陆移动端 , 也不必在画面表现方面做出什么阉割;此外 , 游戏制作组汉家松鼠有着丰富的手游开发经验 , 移植在移动端上自然是驾轻就熟 。正是如此 , 《部落与弯刀》手游才会呈现出这样接近于“原汁原味”的效果 。
这种较高的游戏性与移动平台的结合可谓是相得益彰 。游戏基于一个高自由度、且内容颇为充实的沙盒世界 , 在这里 , 我们可以帮助某个村庄的领主抓捕犯人 , 也可以深入危险的古迹寻找秘宝 , 或者在酒馆里与老板娘互诉衷肠 。这些内容既增加了游戏的可玩性 , 也使得这片大漠变得更加真实 。
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在这个动态的世界里 , 部落间的关系会不断变动 , 今天你劫我的商队 , 明天我打你的城池 , 后天一起进攻别的部落……与各个部落打交道的玩家们 , 既可以选择加入一方势力 , 扮演一名忠心耿耿的将领;或是另起炉灶新建势力 , 化身为割据一方的枭雄;当然 , 做一名与世无争的独行侠 , 也并无不可 。

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