4399赛尔号技能石怎么用,赛尔号尤莉米特在哪

怎么说在2012都能算是背景高级精灵了 , 但越往后就显得越弱 。山神愤怒(强化)绑定了三回合受攻击害怕 , 不是那种绑盔的强化 , 让其强度不太行 , 很容易被断回合 , 只能算是个中规中矩的技能 。冲锋怒号(大招)威力不错 , 150-300威力让其伤害不错;高概率害怕 , 补偿对手先制-2 , 这个先制-2提高了山神的机动性 , 总体上是个收益不错的技能 。
赛尔号山神迪符特现在怎么样了?平民值得培养吗?

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炫彩山神·迪符特是迪符特的形态 , 在造型上它没有吃过瘪 , 超进化的颜值也挺高 。但就是它这个精灵的实力越发低下 , 作为战联最强卡修斯的指引者 , 它按道理来说是最强的 , 但可惜的是没有那么厉害 , 说不定它还不是劳克蒙德的对手 。不过在前期厉害 , 后期就逐渐落入了一个被冷门的境地 。本来普通系这个属性 , 是以无克制面著称 , 但也得精灵有强度 , 如果精灵没有强度的话 , 那么也就没玩了 。
迪符特就是一个比较显著的 , 不仅被强度拖垮 , 而且还被属性拖垮 。现在可惜了它的造型 , 颜值很高 , 就是实力不济 。怎么说在2012都能算是背景高级精灵了 , 但越往后就显得越弱 。阿克西亚都能站在扫荡之锋面前 , 但它连修罗都打不过 , 最起码给个六四开吧 , 这七三毫无疑问是要把它逼死 。夺取缚魔炉 , 修罗去了必然有所收获 , 不是它这样的老人能够抵挡的 。
不过 , 在背景设定上 , 炫彩山又出了【古老守护者】【神圣禁地的忠诚护卫】这很明显就夸大了炫彩山 , 让它这个曾经的“山神”沦为一个守卫 。意思很明确 , 只要炫彩山的背景能继续完善 , 后期卡修斯就再也不会和什么“诅咒之力”沾上边 , 真是打的一手好牌 。现在我们来说一下精灵:属性:普通系现有属性体系中最为特珠的一种 , 不被任何系克制也不克制任何系 , 早期设定中次元系克制普通系 , 后续取消了该设定 。
种族值:710总和比较低劣的一个总和 , 715尚且落后于时代 , 更不要说710这个更为低的数值了 。分配上 , 采用了均衡型的分配 , 各项数值均不够高 , 仅双防110配合164的体力还有点儿肉度 , 其他属性均十分低劣 。魂印:符一个先制与固伤为主的魂印 , 从魂印上看 , 似乎是比较看脸的一个魂印 , 脸白点可以获得高先制以及强化 。
第一条(先制):攻击50%先制 2 , 补偿对手体力1/3固伤 。虽然不是条件先制 , 但是概率先制让其比较不稳定 , 不过后手的固伤收益依然不错 。第二条(弹伤):受攻击反弹150-300固伤 , 弹伤低250补偿全属性 1 。理论上这个强化是非常好触发 , 因为有着抗性减免 , 弹伤很容易低250 , 然而未经测试不知道这个判定是否按基础数值算 , 但效果还不错 , 有点怕常这种控制 。
技能组山神惩罚(先三)断回合控场非常不错 , 仅这一条就让山神依然有可玩性 , 随时可以切出来断回合控场;而惩罚这个效果真的是好久不见了 , 印象最深的还是火焰车 , 对手能力等级越高威力越大 , 然而用处并不是很大 。神力封印(弹控)绑定了一大堆弱化的一个弹控 , 起手弱化效果不错 , 然而遇到带有先手反弱的精灵极其容易成为对手的跳板 , 而且效果很是单一 。

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