什么样的游戏最耐玩?那就要说游戏的类型了,每一个人对游戏的喜爱程度不一样,就拿小编来说,以前觉得ARPG耐玩,现在觉得竞技类型的耐玩,现在的游戏市场的“偏向”,就是最好的依据,下面小编就分析一下什么样的游戏最耐玩 。电脑上的小游戏一般都是网页游戏、较小安装包的游戏(如:4399小游戏、植物大战僵尸之类的)大型游戏对于你的电脑来说运行比较吃力的游戏就是大型游戏(如:一些3A大作),这些游戏一般都很吃内存、CUP、GUP 。
你喜欢什么样的游戏?
我喜欢的游戏,会随着时代的潮流而改变 。小学的时候,家里有一部诺基亚,我爸妈用他们来打电话之类的 。不过他们经常要出去干活,手机就留在家里面,我就用它来玩上面的贪吃蛇,感觉太棒了!一条小短蛇在上面根据你的操控爬来爬去,到处吃东西,越来越长,刚开始不清楚规则,就会把自己的尾巴给吃了,或者是撞墙,会觉得特别可惜,后来就操控自如,感觉自己特别厉害!那时候还流行那种掌上游戏机,周围的同龄男生都在玩,比如俄罗斯方块,坦克大战啥的 。
我就去围观,觉得有意思,就自己省钱也买了一个 。后来小学毕业,同学又自己花钱买了个游戏机,有手柄的那种,连接在自家电视上,插卡的,就可以玩魂斗罗之类的游戏了 。自从他买了这东西,我经常去他家里面,我们一堆人轮流玩,还有人在门口放风,看他父母回来没,想想真是刺激啊!后来就禁欲了几年,好好读书,做个乖孩纸,直到高中,接触了电脑这种东西,于是每次上计算机课,老师给我们讲完,就让我们自己操作,我们通常都是去4399上面,找到黄金矿工或者是拳皇,两人对打,在一个键盘上操作,这舒爽,谁干过谁知道,毕竟高中作业太多,这可是非常难得的消遣活动 。
什么样的游戏最耐玩呢?有何依据?
【什么样的游戏,游戏在可玩性上会有什么样的发展】
什么样的游戏最耐玩?那就要说游戏的类型了,每一个人对游戏的喜爱程度不一样,就拿小编来说,以前觉得ARPG耐玩,但是现在觉得竞技类型的耐玩,现在的游戏市场的“偏向”,就是最好的依据,下面小编就分析一下什么样的游戏最耐玩 。RPG类型(包括ARPR)这类游戏最经典的例子就是《暗黑破坏神2》,玩法主要有打怪、升级、刷装备、刷副本,而在这些玩法中,玩家最热衷的就是刷装备,如符文之语、宝石镶嵌、宝珠养成 。
当然了这些玩法无法构成“最耐玩”,这类游戏还需要有自己的剧情,以及足够开放的世界和自由度 。另外,还有一些大型的RPG游戏,如《巫师3》《上古卷轴5》这类游戏就是主打剧情和自由度 。沙盒创造类型最好的列子当然是《我的世界》了,玩法主要是以方块创造为主,可以造房子、造车、造飞机,如果在加上mod功能,可以说是无所不能 。
玩比较冷门的游戏是一种什么样的体验?
特别爽!想当年,《彩虹六号:围攻》还是一个十分冷门的游戏,那里都是一开始从steam接触到这款游戏的玩家,都是一起摸爬滚打从小白熬到老油条的队友 。曾几何时,遇到对手的失误、自己的手抖,大家都会会心一笑,因为彼此内心的对话是:你懂 。现在来看,玩冷门游戏的感觉或许是一种窃喜,没有太夺的繁杂,没有太多的奇葩,只要人数够,是不是在线率全国第一根本无所谓,这是很多过来人的最根本想法 。
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