那么题主要做的这个《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D场景制作 , 这块可是非常吃成本的 。还有人物设定 , 职业 , 战斗 , 副本 , 各种各样的美工 , 程序 , 数值需要设计调整 , 最后还有音乐部分 。比起来 , 干嘛不做那些省事且更赚钱项目 , 或者说 , 即便不那么成功 , 成本低 , 损失也小 。冒险的代价是不是太大了啊!魔兽世界的竞品?不太可能吧 不得不说 , 《魔兽世界》现在本身其实都已经过了巅峰 , 但市场上也没有同类型的佼佼者 , 这只能说这个类型现在不那么吃香了 , 玩家有些腻了 , 时代也不同了 。
【暗黑世界怎么下载,太平洋下载中心】那你现在还要拿出一个同类型竞品出来 , 是不想让魔兽世界活下去了 , 还是不想让暴雪活下去了……举个例子 , EA旗下的两个工作组 , 在间隔不远的时间内 , 发售了游戏《战地1》和《泰坦2》 , 资源的分配和之前的积累 , 注定了《泰坦2》成为了牺牲品 , 销售大受损失 。对于《魔兽世界》 , 其他的公司都不愿意拿出同样等级的竞品 , 作为暴雪自己 , 恐怕更不想了吧 。
暴雪看着Moba眼红 , 去做《风暴英雄》 , 那没问题 , 可以和其他公司的产品形成竞品关系 , 但没必要自己挡自己的路就是了 。《暗黑破坏神》固有的吸引力和市场笔者承认 , 《暗黑破坏神》是个好游戏 , 但是目前来看 , 他是否有这个体量的玩家群体呢?开发一个大型的客户端网游 , 那玩家是否会如期而至呢?至少现在看来 , 《暗黑破坏神》并不一定还有曾经的吸引力了 。
游戏市场瞬息万变 , 可能昨天的爆款今天就无人问津了 , 这个市场并不稳定 。《暗黑3》现在的玩家还有多少呢?至少 , 目前的状况 , 很难让人乐观的认为 , 这个市场还很巨大 。说实话 , 就说现在暴雪的粉丝 , 也被分流走了很多 , 这也不得不考虑啊 。看看现在这几个游戏的表现 , 暴雪也的的确确在走下坡路了 。综上所述 , 笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊 。
为什么暴雪的第一款网游是《魔兽世界》 , 而不是《星际世界》或《暗黑世界》?
Hello , 这里是碎碎念君 。原因很简单 , 《魔兽世界》早期设定是《无尽的任务》的竞品 , 而《暗黑破坏神》和《星际争霸》当时的内容都不足以做成大型游戏 , 遑论网游 。毫无疑问 , 使用《魔兽世界》的背景是几乎无可选择的 , 除非暴雪愿意原创一个没有用户基础和品牌的新设定 。《魔兽世界》与早期欧美网游《魔兽世界》的联盟和部落人尽皆知 , 然而 , 出生阵营系统 , 却是《无尽的任务》这欧美网游早期佳作的重要框架之一 。
出生阵营以及基于此的PVP系统 , 都是60年代《魔兽世界》的重要组成部分 。而《魔兽世界》胜出的原因 , 与其说是暴雪彼时的实力和前瞻性 , 不如说EQ作为从桌游电子化到网游的尝试 , 很多过于硬核(并非难而是不友好)的系统导致并不适合作为网游内容存在 。例如 , 《魔兽世界》的鱼人叫人、石后三兄弟夜色四巨头会让萌新跑几次尸体 , 然而《无尽的任务》的路霸 , 臭名昭著的小菲达克暗黑堕落天马 , 是几乎全屏的巡逻秒人 , 还专秒低等级玩家 , 一大串玩家一大下午什么都干不了 , 被这种王霸怪打的起不来 。
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