cf抄袭了多少个游戏,十大真理式抄袭( 四 )


在电竞化道路上不用我说,大家也知道CSGO做的更为出色 。量级上,CSGO赛事很多,Major、IEMONE、ELEAGUE国际邀请赛、Dreamhack等等 。从2012年开始CSGO就不断健全和发展电竞事业,赛事奖金逐年增高,虽然前面还有DOTA2,但CSGO在奖金上也算是“一人之下万人之上” 。
之所以提奖金,主要是想表达职业战队的收入可观,所以CSGO的职业战队多而且专业度高 。除此之外,CSGO的赛事观赏性非常高,获得了很多赛事上的荣誉奖项,比如EsportsIndustryAwards的年度游戏奖项、TGA的年度最佳电竞时刻等 。总之CSGO的赛事发展各个方面都非常成功,且创造了很多新的市场和行业,在电竞圈内算是非常成功的 。
CF的话,赛事主要是面向国内(国际赛事没关注过),我印象最深的就是百城联赛还有CFPL 。我虽然经常玩CF,但很少看比赛,倒是游戏里出了和赛事相关的枪械皮肤我会关注 。当然了,没有关注就没有话语权,在这里我就不评价CF的赛事了 。刚在我也说了,电竞赛事对一款游戏的发展至关重要,比如现在都是自媒体时代,赛事的视频都会被很多自媒体发布在网络上,这就无形中为游戏做了推广 。
CF赛事发展不如CSGO,相应的赛事影响力就低,自然在很多网友眼中它就不如CSGO了 。这点在LOL上就有很好的验证,每年的S赛拳头都办的很好,很多朋友虽然不玩LOL但却关注比赛,这就是电竞的魅力、影响所在 。游戏偏向CSGO:偏向竞技性很多玩家一提起CSGO,都会点缀道“是一款竞技性很强的游戏”,那么什么是电竞性呢?电竞性在网上很难找到官方的定义,我个人理解是:首先电子竞技是竞技体育的一种,那么它自然拥有公平性,这点CSGO做的就要比CF好 。
比如枪械方面,CSGO的武器枪械都是统一且不具备属性加成的 。而CF中枪械不仅有属性加成,还能在游戏开始前自由切换不同的装配,CSGO中玩家只有枪法技术上分高低,武器都是一样的 。再比如投掷武器,CF的高爆手雷给我印象深刻,伤害高于普通手雷且范围加大 。还有各种颜色的烟雾弹,甚至玩家还可以购买烟雾头盔来增加视距 。
而在CSGO中,玩家在投掷武器上只有投掷技巧和团队配合上分强弱,并不存在属性差异 。总之,论游戏公平性,CSGO口碑远超CF,这也是很多CSGO玩家“看不上”CF的原因 。其次竞技应该具备专业性,竞技说白了就是比赛,那么游戏自然得服务于比赛 。CSGO中的经济系统、战术玩法以及个人技巧等,都需要玩家花费大量的时间练习,这些游戏内容也增加了比赛的观赏性和提高了竞技水平 。
最后我觉得竞技性一定是要展现玩家最高游戏水平的,所谓竞技就是那种不断超越现有水平的运动,只不过传统体育是挑战身体极限而游戏是技术极限 。上面我也说了,CSGO的游戏平衡性和专业性更强,这些都是为了帮助玩家取得更好的游戏体验,往更高的竞技水平发展 。举个小例子,CSGO传承了CS的经济系统,光是一个经济系统就能演变出很多竞技战术,是强起还是ECO,是起狙还是稳一手,这些都是职业选手需要考虑的事情 。
CF:偏向娱乐性CF偏向娱乐性我相信在座的各位不会反驳,开头我们也提到了,CF借鉴了很多游戏的长处,所以游戏整体给玩家的感觉就是用来娱乐的 。当年我一把尼泊尔在失落的遗迹一跳就是一个通宵,腻了就换爆破玩,再不行就守望对狙或者玩把紧张刺激的生化模式 。那个时候和小伙伴一起总能在CF中找到很多乐趣,因为CF确实玩法多样、入手简单 。
(下图:生化金字塔)那么CF就没有竞技性可言吗?我觉得是有的!特别是在英雄级武器没有问世之前,那时候在YY和几个老大哥打战队赛可谓是快乐无穷,为了跟上装备队长还自掏腰包帮我买头盔 。双方装备都齐全,游戏平衡性也得到了保障,5V5也能打出很多配合和战术 。那段时间,为了把我们的战队排名打上去,几个老哥还会一起讨论战术打法,什么212、41战术,很是激情澎湃 。

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