别再为高价买单了,千帧神U是陷阱,选CPU要看这2个指标

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随着高性能硬件的逐渐普及 , 市场上的各种营销术语层出不穷 。 AMD为了提升其产品的吸引力 , 推出了所谓的“千帧神 U”概念 , 宣称某些处理器可以在特定情况下达到惊人的1000帧 。 然而 , 这一宣称本质上是一种市场营销手段 , 其背后掩藏着不小的误导成分 。 那么 , 所谓的千帧真的对游戏体验有多大影响?与其推崇千帧 , 我们是不是应该更加关注处理器的实际游戏表现 , 尤其是低帧数如何影响我们的体验?

千帧并不等于好体验
首先 , 我们需要明白 , 所谓的“千帧”其实只是指一个瞬间的最大帧率 。 这个数字看起来十分吸引人 , 毕竟谁不想看到自己的电脑能够飞速运转 , 刷出1000帧的“极限表现”呢?然而 , 这个最大值并不能代表整个游戏过程中的稳定性和流畅度 。 千帧只存在于极短的一瞬间 , 在游戏过程中并不具备实际意义 。
事实上 , 当前市面上最强大的显示器刷新率也不过600多Hz , 这意味着即使你的电脑能够输出1000帧 , 你的显示器也无法完全展示这些帧 。 因此 , 1000帧虽然听起来诱人 , 但从实际体验的角度来看 , 它的价值是微乎其微的 。 更重要的是 , 过高的帧率并不代表稳定的游戏体验 , 相反 , 它可能会带来画面不稳定的情况 , 导致视觉效果的波动 , 甚至产生卡顿现象 。

真正影响体验的是1%Low与0.1%Low帧2个指标
如果说千帧的高数字并没有太大意义 , 那么游戏体验中的真正关键指标就是1%Low和0.1%Low帧 。 1%Low帧表示在所有帧中最小1%的集合平均值 , 而0.1%Low帧则是最小0.1%的集合平均值 。 这两个数据更能反映在游戏过程中 , 你是否会遇到卡顿或掉帧现象 。
【别再为高价买单了,千帧神U是陷阱,选CPU要看这2个指标】
在许多测试中 , 1%Low和0.1%Low帧数更能影响玩家的体验 。 即便你的游戏在平均帧上表现得相当出色 , 低帧数的突然掉帧依然会让你感受到明显的卡顿 , 尤其是在进行一些高速反应的动作游戏时 , 低帧数带来的不稳定性可能比任何数字上的优势都更加让人不爽 。
千帧神 U:背后没有技术含量
回到“千帧神 U”的问题 , 我们通过多款处理器 , 通过测试大量的游戏 , 发现许多英特尔的处理器早已具备了在特定游戏中达到1000帧的能力 。
(四款英特尔处理器测试环境)↓

(各个处理器帧率表现)↓

从测试结果可以看出 , 英特尔酷睿i5-13600K、i5-12600KF、i5-13490F和i7-13790F这款CPU , 在最高帧时 , 都有超过1000帧 。

(i5-12600KF轻松跑出千?。 ?

(i7-13790F轻松跑出千?。 ?
同样地 , AMD的锐龙7 7800X3D(以下简称:7800X3D)也能够在部分游戏中展示出较高的帧数 , 但正如上文所述 , 游戏体验的核心并不在于一瞬间的极限帧数 , 而是1%Low和0.1%Low帧数的稳定性和表现 。 在实际的游戏过程中 , CPU的稳定性和低帧表现才是决定游戏体验优劣的真正因素 。
英特尔酷睿i5-14600KF(简称:14600KF)与7800X3D:从游戏体验看真实表现
我们先看看两款处理器的配置和测试环境 , 如下图:

我们测试了大量热门游戏 , 得出了对比数据:

(对比数据图1)
从上图可以看到 , 这4款游戏中 , 《黑神话悟空》虽然平均差不多 , 但是1%Low平均帧和0.1%LOW平均帧 , 14600KF占据不错的优势 。 而《PUBG》、《永劫无间》中 , 7800X3D则占据更大优势 。

(对比数据图2)
从上图可以看出 , 《全面战争三国》、《地平线5》 , 0.1%Low平均帧14600KF领先分别为43%、26% , 而《古墓丽影暗影》、《荒野大镖客2》 , 两者的Low相差并不大 。

(对比数据图3)
从上图表格可以看出 , 在《Cyberpunk 2077》、《F1 24》、《三角洲行动》在Low帧平均帧都有不错的优势 。
通过大量热门游戏测试结果来看 , 英特尔的i5-14600KF在低帧表现上相较于AMD的7800X3D具有一定优势 。 在多个热门游戏测试中 , 14600KF在1%Low和0.1%Low帧数上都表现得更为稳定 , 尤其是在《黑神话悟空》、《全面战争三国》、《地平线5》、《F1 24》等游戏中 , 14600KF的表现明显超过了7800X3D , 而且优多款游戏两者差距并不大 。

尽管7800X3D在部分游戏的平均帧数上占有优势 , 但这并不能掩盖它在低帧表现上的劣势 。 在1%Low帧和0.1%Low帧方面 , 14600KF的低卡顿现象更少 , 游戏体验更加顺畅 。 而这一点 , 才是广大玩家真正关心的问题 。
性价比与实际需求:别让“千帧神 U”割韭菜
从价格角度来看 , 14600KF的性价比也更高 。 14600KF CPU的单价1399元 , 配套的B760M主板价格也仅为576元 , 整体价格不到2000元 。

而7800X3D的单价接近2675元 , 再加上B650M主板的850元左右 , 整体价格超过3500元 。 这意味着 , 在CPU和主板的配套价格上 , 14600KF比7800X3D便宜近一倍 。

更重要的是 , 14600KF的稳定性和低帧表现优势使其成为性价比更高的选择 。 对于大部分玩家来说 , 选择一款既能提供稳定帧数又不至于造成过高开销的CPU , 显然是更为明智的决策 。
总结
“千帧神 U”是典型的市场营销术语 , 它通过夸大单一数据的优势 , 误导消费者认为更高的帧数就是更好的体验 。 然而 , 实际的游戏体验远不仅仅是一个数字 , 1%Low和0.1%Low帧数的稳定性才是决定是否流畅的关键 。 而在性价比方面 , 14600KF无疑更具优势 , 能够提供更平衡的性能表现和更低的帧成本 , 满足大多数玩家的需求 。 因此 , 我们应当避免被“千帧神 U”这类炒作所迷惑 , 理性选择 , 注重整体游戏体验的稳定性和性价比 , 避免被资本割韭菜 。

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