《炉石传说:魔兽英雄传 》控场流土豪战调整卡组推荐


《炉石传说:魔兽英雄传 》控场流土豪战调整卡组推荐

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自从第一个可用的土豪战卡组问世之后,这个职业就成了自建卡组中必带的了 。战士有几个最好的单体移除,强大的治疗潜力(阿莱克斯塔萨)和有用格罗玛什爆发的机会,所以土豪战毫不意外得表现非常稳定,常常能打得十分有效率(至少对那些能买得起卡组中所需的昂贵的橙卡的人来说是这样的) 。
随着主流打法的转变,战士玩家尝试了不同的组合,为的是找到一个最优化的打法 。卡组的核心一直没有变铸甲师,猛击,斩杀,盾牌猛击,炽炎战斧,橙卡终结者们 。
但是在法力曲线的中间位置有很多调整,到处都能看到带雪人、森金持盾卫士,加基森拍卖师,甚至是阿古斯防御者的卡组,以前的卡组通常不是一个好选择,因为卡组里随从很少 。
由于一周前主流打法又有了变化,中期猎人和大量的跳板德迅速流行起来,我们又需要改变下卡组了 。下面是战士高手Clarity战队的Kitkatz写的一篇关于深入分析组牌的文章,他是研究控场战士卡组的先驱之一 。
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对那些不熟悉这个卡组概念的人来说,土豪战是一个非常依赖移除技能、抽牌和护甲机制的卡组,所以它能活到终结者登场 。低法力牌包括像盾牌猛击,猛击,严酷的监工,斩杀和炽炎战斧,这些都提供了有效的移除敌方随从的手段 。
法力曲线的中段主要是像盾牌猛击和苦痛侍僧抽牌卡,也有一些随从能施压同时吸引对手的移除技能:暴乱狂战士,冰风雪人,森金持盾卫士,这些牌都可以根据玩家喜好和当前流行的打法来决定数量 。
一旦到了6法力值,战士就进入了节奏,开始打出终结者们 。希尔瓦娜斯和凯恩打开了后期游戏的大门,紧接着的是迦顿男爵,血吼,拉格纳罗斯,阿莱克斯塔萨和格罗玛什 。这是一种既土豪又浮夸的风格,“我们有的人比你有的子弹还多” 。
现在我们弄清楚了这套牌到底有啥,让我们继续来讲讲最近的卡组和以前有啥区别 。
相同的地方:
就像我们提到过的,这套牌的核心没有变 。你仍然有盾牌猛击,猛击,斩杀,严酷的监工,苦痛侍僧,斧子,当然还有终结者们 。他们是使卡组正常工作的齿轮,是一切的基础 。这些就是你的点杀、抽牌和大怪,就这么简单 。
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删除的卡牌和理由:
-1*铸甲师:之前的卡组总是带两张铸甲师,因为这张卡有让你生命值能失控般滚雪球的潜力 。在对抗像快攻猎人之类的快攻卡组时特别有价值,而且在战士内战中也非常有用,因为有更多的护甲就意味着有更强的盾牌猛击 。
然而现在很难充分利用铸甲师的价值 。快攻猎人大多被中期猎人代替,其中常常带两张狂奔科多兽会在不触发铸甲师效果的情况下秒杀他 。因为科多兽不是专属于猎人的,实际上在大多数慢速卡组里会带至少一张来对抗快速卡组,带两张铸甲师有点浪费了 。
-2*暴乱狂战士:玩家肯定会对这个改变很惊讶,因为2周前暴乱狂战士应该是战士的核心卡之一 。然而现在他有着和铸甲师相同的问题:他需要在成为科多兽的目标前放在别的卡边上来得到攻击加成 。去掉他也是法力曲线在3费上更少,意味着你不需要在他和盾牌格挡或者苦痛侍僧间进行选择,更不要说大多数时候后两者更有价值 。
这三张卡是与以前的卡组相比最明确的变化 。
-1*绝命乱斗:绝命乱斗是一张随着主流打法变化不停进进出出的牌 。它对抗萨满和动物园很厉害,然而当前主要关心的问题使这张卡效率很低 。

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