
由《影之心》团队众筹打造的RPG游戏《硬币之血》 , 于今天(9月6日)公开了战斗系统方面的情报 。

已经获得众筹成功的STUDIO WILDROS公布了《硬币之血》的战斗系统 , 这款游戏有着类似《影之心》的战斗 , 玩家需要在“纹章”的提示下根据时机按下按键 , 提升作战效率 。

据介绍 , 《硬币之血》中不同的角色拥有不同的纹章 , 因此每个角色在战斗中的按键时机也是不尽相同的 。虽然想要做出完美的攻击需要大量练习 , 不过游戏中也提供了一种增加完美攻击时间的道具 。

除了“纹章”系统之外 , 《硬币之血》有着一击必杀的设定 , 如果可以做到完美按键就可以秒杀敌人 , 甚至在游戏的流程中有必须使用这种方法才能击败的怪物登场 。

和《影之心》一样 , 《硬币之血》也存在不同角色之间的连携攻击 。发动条件主要会受到角色之间的契合度、状态影响 。攻击动作也不同于《影之心》的交替攻击 , 而是重新设计了两人同时攻击的动作 。
《硬币之血》现已众筹成功 , 预计2025年发售 , 登陆PC、PS和Xbox 。
来源:3DMGAME
【JRPG《硬币之血》公开战斗系统敌人可一击秒杀】
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