《无主之地:前传》游戏上手心得感想 无主之地前传好玩么


《无主之地:前传》游戏上手心得感想 无主之地前传好玩么


本作亮点:海量的装备系统,诙谐幽默的剧情
本作缺憾:无关痒痛的BUG,不够细致的自定义系统
《无主之地:前传》游戏上手心得感想 无主之地前传好玩么


优:海量的装备系统,诙谐幽默的剧情
劣:无关痒痛的BUG,不够细致的自定义系统
评分:8.0
适合人群:系列粉丝,FPS爱好者,收集类游戏爱好者
《无主之地:前传》游戏上手心得感想 无主之地前传好玩么


这款游戏将故事的舞台设定在了一代和二代之间,战场也从绚丽多彩的潘多拉星球搬到了她的月球之上 。游戏引擎采用了2代的引擎,至于游戏具体如何呢,且听分解 。
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本作亮点:海量的装备系统,诙谐幽默的剧情
本作缺憾:无关痒痛的BUG,不够细致的自定义系统
画面:8
游戏因为采用了2代的引擎,所以在画面的表现力上没有突飞猛进的进步,自然对机器的配置要求也不会有太大差别,但效果比较起前作还是有一些的改善的,
同时因为无主之地很讨巧的选用了卡通渲染的风格,很大程度上的缓解了画面效果表现力的苛刻要求,使得用较少的资源就能够达到较好的效果 。
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游戏中的角色建模细致入微,且都充满个性,过目难忘,虽然没有太多的部件和装饰,但因为其独特而鲜艳的色调,很容易给玩家留下深刻印象,加上卡通渲染后的风格化,以及黑色线条的装饰,让整个角色如同从动画之中走出来的一样 。
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但遗憾的是,虽然角色充满个性,可游戏本身作为第一人称射击类型,除了开启菜单或者被干掉了复活等等情况之外,基本上是看不到玩家所选择角色的外型的,实在遗憾 。
同时角色在自定义上并不是特别的丰富,仅有两项选择,且皮肤选项一次便是更换一整套,如果能够细致分类,想必能够更上一层 。
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本作亮点:海量的装备系统,诙谐幽默的剧情
【《无主之地:前传》游戏上手心得感想 无主之地前传好玩么】本作缺憾:无关痒痛的BUG,不够细致的自定义系统
游戏中的场景大气且充满想象力,同样的,和角色的风格一样,游戏的场景虽然庞大,但并没有太多的繁杂的细节,整体的装饰效果张弛有度,错落有致,并不会产生眼花缭乱的感觉,
而且一些细节也能够给玩家带来一些惊喜,譬如当玩家啊来到月球之后,抬起鼠标望向星空,会发现星光闪闪,不时有流星画过,加上游戏本身的卡通风格,让人仿佛置身于动画之中一般 。
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游戏中的动作和演出都非常到位,玩家在装备不同的武器之后,每一种武器都有相对于的更换弹夹和切换武器的动作 。
NPC的动作效果也很丰富,敌人会灵巧的翻滚躲闪到的掩体之后,一些特定的演出动作更是充满张力十足的生动 。
同时战斗时的效果也非常炫目,不同武器不同技能组合下倾泄而出之后,看着敌人被各种效果干掉,真是令人赏心悦目 。
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整体来说,《无主之地:前传》在其系列之中依然保持着良好的水平和独特的风格,虽然不能够和那些压榨显卡的顶级FPS相比,但自成一派的其独特路线是系统最大的亮点之一 。

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