
人类humankind视野遮挡是什么?humankind里视野遮挡是很让远程单位难受的事情 , 很多玩家都不知道该怎么解决 , 下面小编就带来人类humankind视野遮挡机制介绍 , 一起来看看吧 。

人类humankind视野遮挡机制介绍视野遮挡介绍
视野遮挡是远程单位射击时受到的惩罚 。不用类型的远程单位受到的惩罚不同 , 可根据单位类型分为两种情况 。
①远程单位被视野遮挡仍可射击 , 但受到战斗力惩罚 , 数值是-4力 。
②远程单位被视野遮挡无法射击 。
视野遮挡机制
①远程单位和目标之间的任意格子的海拔比远程单位所在的地格高 。
②远程单位和目标之间的任意格子的地貌是森林或山脉 。

远程单位和目标之间的任意格子有单位(敌军或友军) 。
“远程单位和目标之间的格子”定义为“远程单位所在格子和目标所在格子所连线段上的所有格子” 。
如果两个格子的位置是倾斜的 , 可参考中国象棋的蹩马腿规则 。
如果远程单位和目标之间没有格子(贴脸)则没有视野遮挡 。
前两类视野遮挡的前提条件是远程单位和目标之间的格子与远程单位所在格子海拔相同 , 如果之间的格子海拔更低 , 则②和③类视野遮挡不会发生 。
③海上的迷雾也会遮挡视野 。
【人类humankind视野遮挡是什么 人类humankind视野遮挡机制】
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