什么时候选择最合适的确反是铁拳高手的标志之一 。如铁拳6BR女主角阿丽莎(alisa),在还击杰克6(jack6)的勾拳(被防-14帧)时,一般会还击14帧确反f1+2,或者10帧确反f11,命中后自身会有较大优势,但对手在版边,就会直接换13帧的确反4,将对手直接定在墙上,然后追加一套墙壁连技 。
二择系统是铁拳的另外一个核心,二择主要是中段+下段二选一择对手 。在自身有帧数优势之后,可以以中段(打对手蹲姿),或者下段(破坏对手站立防御),进行二择,对手需要在负帧数的形势下,去猜你的进攻方式选择对策,形成基础的二择,进而形成多种变化的二择 。对手也可以不单单的防御,在自身负3帧以内的情况下,可以选择横移回避(当然择人方可会考虑打横移招数,风险就是打横移招数被防或者被蹲之后会被确反,优势劣势方互换)
下裁系统:
在对手出下段的时候,可以通过摇杆推前斜下df,将对手的下段攻击裁掉,形成崩地状态,进而可以追加一套连招 。下裁系统是铁拳的特色,因为上段可以自动防御,下段是破坏对手防御的主要攻击形式,但会被下裁的压力,使得一般不敢轻易的出下段攻击 。但下裁(df)会被跳踢之类的招数浮空,又形成了一套新的择 。
简要贴几个GIF来讲一下什么是择

鲍勃命中优势,鲍勃二择中段,继续df1,冯威抢招被打

鲍勃命中优势,对方选择防御观望,鲍勃二择中段df1,冯威防御,反击出12重新取得有利形势

鲍勃命中优势,对方选择防御观望,鲍勃二择下段,命中对手

鲍勃命中后优势,对手猜下段防御,被鲍勃跳踢浮空打一套combo

鲍勃命中后优势,二择大下段,命中对手,接小combo

鲍勃命中后优势,二择大下段,被冯威防御,冯威大跳回中4(ufn4),确反大下段浮空,还击一套COMBO
上述主要讲一下什么叫二择与被择,当然实战中都是互相猜,还有横移,打横移等应对手段 。
以上主要系统的存在,就是铁拳的魅力所在 。因为铁拳永远有克制对手的选择,对手也能针对你的选择克制你,结合各种步伐,横移,在瞬间的攻防中形成无数次的猜拳,构成了铁拳的整体的格斗系统 。
新人选择角色
铁拳从6BR开始,每一作角色都很多,新人入手往往被眼花缭乱的角色弄的不是所错 。铁拳基本都是型男,美女(除了机器人,熊猫)
,往往新人不知道选什么角色或者直接选了高手向的角色 。
本篇是减少新手走弯路,叫你如何去选人(当然对于人物,每个人都存在一定的主观看法,我这里只能尽量做到最客观的评价)
铁拳7FR版本人物选择界面:

目前可以选择的是上面36个人物(其中熊猫和熊除了必杀技,招式完全一样)
铁拳7新加入的人物:,大部分新加入的角色性能都不错,而且招式相对新人向

以下是新人最好别练的角色:
三岛系:以风神步,电风为核心,人物掌握需要大量的精力练习各种步伐和招式,成型时间需要以年计算的
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