《星际争霸2》微操单位大战


《星际争霸2》微操单位大战


会员:zhmwwl转帖
自星际2公布以来,操作的改革就一直成为官方战网讨论区上最热门的话题之一,其中最多人关注的,也就是多建筑编队的问题 。而其次,就是星际的微操问题 。
金甲的删除对于很多星际老玩家而言是一个不小的打击 。很大部分的关于金甲的讨论,都是对星际2中没有了空投金甲这样的精彩微操而感到惋惜 。其后这种惋惜慢慢蔓延开来,开始说没有甩雷车,有不朽者冲坦克阵太容易,直到一张一场极端的帖子出现《星际争霸2太不讲究微操了》 。
然而,星际争霸2真的不讲究微操么?事实胜于雄辩 。笔者今天斗胆带大家进入星际争霸2又一新的微操领域,来观赏一次星际争霸2的专属微操秀 。
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1、凤凰
是否有人忽然恍然大悟呢?这个在星际争霸2公布时候就已经诞生,并至今没有太多修改的单位,一直没有成为太多人关注的焦点 。然而不得不说,这个却失目前星际争霸2当中,最具有微操空间,并最需要微操的单位之一 。
凤凰作为一个对抗大量小型单位的空军,其普通攻击力虽然高但速度速度只有普通,也不具备溅射效果,完全不像是一名对抗飞龙等海量空军单位的兵种 。唯一使其有这样定位的原因,就是凤凰的招牌技能:过载 。在开启过载之后,凤凰会像四周敌军发射大量子弹进行群体攻击 。然而这种强大的技能必须付出很大的代价 。在技能使用时自身不可以移动,意味着对方很可能在你开启技能之后马上躲开 。而且在技能使用完之后还有一段断线状态,必须等到恢复过来才能重新移动和作战,而这段时间对方很可能回头过来反打自己 。

在这种情况下,如何可以确保自己的攻击能更有效攻击到敌人,并且不被偷袭呢?这就需要良好微操作了 。
凤凰微操要点:
·尽可能包围对手,然对手逃走的路更少,最好让对方必须从凤凰身上跨过去才能逃走 。这就能让过载的效果发挥到最大 。
·不要一次性让所有凤凰全部过载,留下几艘对断线状态下的凤凰进行保护 。如何选择留下哪几艘,留下多少,都是靠微操意识和经验才能掌握好的哦 。
·迫使对方在崎岖地形与自己交战,这样对方陆军就不会在自己正在过载当中,没有逃脱能力的情况下消灭所有凤凰 。如何迫使对方在崎岖地形与自己交战,这也是靠微操经验和意识的 。
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2、掠夺者
众所周知,星际系列的战略游戏不如魔兽系列那么讲求小部队交战 。星际争霸当中的部队单位数量总是非常之多 。而掠夺者这种减速单位,如何才能最大化地让对方更多单位减速,其难度就比魔兽争霸要高了 。掠夺者的减速并不是像魔兽中女巫那样的减速技能,而是像冰塔那样的攻击附属能力,因此不进行操作,掠夺者就会不断攻击同一目标,只让一个单位减速 。当然掠夺者的减速维持时间还没有自己攻击间隔长,因此不会造成减速效果的浪费 。但事实上一个目标在经过一段时间的减速之后,那个单位往往已经不需要减速,或者有别的单位才是最佳的减速目标,如何不断在这些最佳目标之间切换,就是微操者所要思考的问题了 。

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