《星际争霸2》游戏介绍 背景介绍


《星际争霸2》游戏介绍 背景介绍



《星际争霸2》游戏介绍 背景介绍


星际争霸II讲述的仍然是神族、人类和虫族之间的传奇故事 。和经典前作《星际争霸》一样,《星际争霸II》也是一款快节奏的即时战略游戏 。三个独特而又强大的种族之间的战斗并没有结束,经典部队、改造单位和全新的兵种也会在星河间重燃战火,为各自阵营的生存而战 。
《星际争霸II》的单人战役模式将延续《星际争霸:母巢之战》的故事主轴,玩家会在游戏中见到熟悉的面孔和新的英雄,他们将继续写下这个充满冒险与阴谋的科幻传奇 。此外,Blizzard公司还会再次透过享誉全球的Battle.net系统为玩家提供无与伦比的线上体验与服务 。经过改良和植入新功能的Battle.net将会把《星际争霸II》打造成空前强大的即时战略巨作 。
当你在阅读这个的时候,某个地方正有某个人在满目疮痍的战场上操控着人类的运输机,制造水晶塔,或命令一整群刺蛇遁地准备进行毁灭性的伏击 。《星际争霸》的长销可以归功于它具指标性的风格,吸引人的游戏方式和令人难忘的角色:像是‘虫族’之类的名词与其相关的各种不同用法已经融入游戏史中的常用词汇,许多游戏玩家就算没有亲眼目睹传说中的刀锋女皇兴高采烈地将敌人肢解,至少也有听过她的存在 。
《星际争霸II:自由之翼》会将你带回到克普鲁星区,与《星际争霸》和资料片:怒火燎原中曾出现的许多老面孔再度相会,以创新的方式继续进行人类、虫族、神族的传奇史诗战役 。与游戏中不同角色的对话分支可能会开启令人惊奇和独特的新任务选项 。身为‘雷诺突击队’的领袖,你将决定你和你的船员们会先进行哪些任务,还有哪些任务留到晚一点再做 。你所做的这些决策将会改变游戏剧情的铺陈 。有些特定的事件、过场剧情和动画只有在《星际争霸II》的任务架构中,随着特定的行进路线才能够看到 。
自由之翼让你自己作主,使你能够打造自己的路线并成为游戏中史诗情节的一部分 。
与其提供玩家一个完全单线的剧情模式,《星际争霸II》用分支、多线性的任务让玩家更直接地融入游戏的剧情 。有的时候,玩家面对的一些重要决定将改变特定角色或行星的命运 。有的时候,玩家们可以把特定任务放在一边,先进行其他更具吸引力的工作 。
后者的一个例子发生在游戏初期位于偏远星球阿格利亚的一个小型农业殖民地 。在进行一些大胆的英勇正义行动后,吉姆?雷诺和他的反抗军们登上了船舰,并收到了来自阿格利亚的求救讯号 。这个殖民地已经被自治联盟的守军遗弃,正面对着虫族的入侵 。玩家可以决定要解决求救信号,或追寻一个外星神器的下落来赚取对抗自治联盟的资金,把另一个问题留待日后再处理 。
要叙述故事最重要的一部分就是要替观众与萤幕,或书页上的角色建立一种情感上的连结 。游戏设计也是使用同样的原则:在释放更进阶的挑战之前,先让玩家熟悉基本的游戏方式是非常重要的一件事 。‘阿格利亚的疏散行动’是游戏中最早期的任务之一,用来发展一些角色和他们之间的关系,并在玩家护送被围攻的殖民地居民的同时,提供他们测试指挥技巧的机会 。
在《星际争霸II》的创造初期,设计小组很明确地想要加入一个任务,让玩家置身于一场虫族全面入侵的战争之中 。这个任务最终演化为‘阿格利亚的疏散行动’,显示出《星际争霸II》是如何使用故事叙述来创造逼真、令人投入、且有趣的即时战略体验 – 但就像虫族一样,这个任务经历了多次的演变才成为了最后的形态 。

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