《星际争霸2》地图剖析:炙热沙丘的骚扰魅力!


《星际争霸2》地图剖析:炙热沙丘的骚扰魅力!


地图名称:BlisteringSands
中文翻译:极热沙漠,炙热沙丘,灼热沙丘

《星际争霸2》地图剖析:炙热沙丘的骚扰魅力!



地图背景:这张地图据说来源于伊斯蒂王国,地处帕蒂尼斯大陆的北方一半是冰雪一半是沙漠的王国 。由于这个国家处于极寒和极热的位置,无法耕种和畜牧,一直以采集矿石与他国交易的方式生活 。
【《星际争霸2》地图剖析:炙热沙丘的骚扰魅力!】
地图介绍:128x128的二人地图,2个出生点分别位于1点和7点(位于地图右上和左下角) 。每个出生点的斜坡下面有1个分矿 。而每个出生点也各有一个后门,由可被破坏的岩石封闭 。地图的5点、11点各有1处富矿,富矿处于一个洼地内,有2个斜坡形式的狭窄入口 。地图的中间较为开阔适合部队展开,并且有两个瞭望塔,利于侦查 。此地图无个岛矿 。
地图分析:从地形来看,BlisteringSands是一个陆战正面+空战骚扰的地图 。

《星际争霸2》地图剖析:炙热沙丘的骚扰魅力!



本地图的最大一个特点就是:所有矿区暴露于外围的空地(只能空军行走),再加上岩石封闭导致的地图扭曲以及中间的瞭望塔利于侦查到陆军的动向方位,故本地图特别适合骚扰,并可衍生出了很多相应的战术 。
两个观测塔是控制地图和进行侦查的关键点,因为两个基地之间的交通要道在它们的视野范围之下 。每一个观测塔都位于高地之上,该高地的斜坡分别指向各自的基地方向,使得该基地能更容易的防守住观测塔 。
两个富矿扩张点具有极大的吸引力,然而,有可摧毁的岩石置于矿区,因此你需要耗费时间和资源来控制这里的风险会很高 。

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位于出生点第二个入口(岩石封闭)斜坡上灌木丛 。在主要入口被防守或占领的情况下,它可以提供第二道进攻的路线或突出重围的出路 。同时灌木丛的特性则有利于逃跑、隐蔽 。

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这张地图中,还有一点值得注意,就是岩石封闭的斜坡入口,追猎者在无视野的条件下可利用blink跨越岩石到达高地,P可以利用此做一下骚扰 。

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战术分析
首先说明几点:因为《星际争霸2》一些宏机制的加入使得游戏更容易发生各种rush战术 。另外,新的跨越悬崖地形的兵种例如人族的收割者和神族的巨像可以无视一定程度的地形差异进行移动 。
另一个新要素是增加了高地的重要性和有效性 。如果你拥有高地而敌人没有任何空军,那么进行防守会比经典的星际争霸1要简单得多 。因为无视野的状况高地打低地就等于白打 。
富矿为玩家带来了新的活力 。它们和普通矿石的属性相同,但每次采集获得的资源要比普通矿石多40%,每个矿区的矿石数量也比普通矿区要少 。一般来说,一个普通矿区拥有8块矿石,而富矿区只有6块 。这意味着你可以使用较少的农民采集较多的资源,这点在你的农民数量不足时会体现的特别明显 。这种额外的资源增长率使它们成为极具吸引力的扩张点,它们的影响力甚至可以改变战局 。为了平衡性,我们把它们放在容易被敌人发现并难以防守的开阔地带 。灼热沙丘中可以看到这一点 。

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