我的世界1.17版本更新了什么 我的世界1.17正式版更新内容 新添加内容(11)


物品谓词的item字段被扩充为items,现在能够接受物品类型的数组 。
方块谓词的block字段被扩充为blocks,现在能够接受方块类型的数组 。
战利品表
战利品表现在可以通过UUID访问记分板值 。
战利品表内的随机数生成器值现在可以被嵌套 。
向箱子的战利品表中加入了以下内容:
苔藓块可以在沉船内的箱子中找到 。
发光浆果可以在废弃矿井中的运输矿车中找到 。
数据包和资源包
pack.mcmeta里的pack_version版本数字从6升级到7 。
pack_version被拆分,数据包和资源包现在使用相互独立的版本数字 。数据包的版本数字仍为6 。
菜单界面
滑条状的按钮现在可以通过鼠标滚轮调整了 。
按住? Shift键点击按钮时会回退至上一个选项 。
调试模式现在需要按住Alt键并点击世界类型按钮来访问,而不是Shift键 。
翻译字符串
字符串“世界类型”不再包含一个冒号(“:”) 。但冒号在游戏中依然可见 。
将“使用垂直同步”改为“垂直同步” 。
移除了用于启用顶点缓冲器的未使用的字符串“启用顶点缓冲器” 。
添加字符串“模式”、“类型”、“触发方式”和“记录输出” 。这些字符串被用于复述功能阅读命令方块的界面按钮 。
自定义世界
向维度类型加入了height和min_y参数 。
服务器
移除了max-build-height服务器设置 。
更改了无法连接到认证服务器的错误消息 。现在的描述是“无法访问”而不是“维护停机” 。
方块模型
简化了藤蔓的方块模型 。
世界选取
添加了数条对降级存档的警告 。
语言
移除了哥特语、卡拜尔语、毛利语、莫霍克语、努克语、奥杰布瓦语和塔罗萨语,因为这些语言的翻译尚未完善 。
创造模式物品栏
“红石”标签页现在按照方块使用频率重新排序 。
与红石相关的物品和方块现在按照以下方式进行分组:基础物品、特别的红石信号发出物品、杂项、普通的红石信号发出物品(即按钮和压力板)、可打开的方块(即门、活板门和栅栏门) 。
将黏液块和蜂蜜块移到了“红石”标签页 。

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标签
将深板岩加入到base_stone_overworld方块标签以及stone_crafting_materials和stone_tool_materials物品标签中 。
将深板岩的各类变种制作的台阶、楼梯和墙分别加入到其对应的slabs、stairs和walls方块/物品标签中 。
将切制铜块制的台阶和楼梯分别加入到slabs和stairs方块/物品标签中 。
将盛开的杜鹃树叶和盛开的杜鹃花丛加入到small_flowers方块/物品标签中 。
将皮革马铠加入到freeze_immune_wearables物品标签中 。
将bamboo_plantable_on和enderman_holdable方块标签改为使用dirt方块标签,并移除了这些标签中对各类泥土方块的引用 。
将粗金加入到piglin_loved物品标签中 。
将粗金块加入到piglin_loved和guarded_by_piglins方块标签中 。
将洞穴藤蔓加入到bee_growables方块标签中 。
将杜鹃花丛与盛开的杜鹃花丛加入到saplings方块及物品标签中 。
游戏运行库
游戏现在基于OpenGL 3.2 core profile运行 。
这意味着要想运行游戏,显卡必须支持统一渲染架构(USM),这类显卡包括Nvidia 8系列及以后的显卡、AMD/ATI HD 2000系列及以后的显卡、AMD 760G及以后的集成/核芯显卡、以及Intel Ivy Bridge/Bay Trail以后的核芯显卡 。由于驱动原因,基于Sandy Bridge架构的Intel CPU核芯显卡可能可以在macOS及Linux下运行游戏,但可能无法在Windows下运行游戏 。

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