北极熊
现在被火烧死时会掉落熟鱼,而不是生鱼 。
村民
更改了图书管理员村民的材质 。
为老手级别的石匠加入了以下交易选项:
以1个绿宝石的价格出售4个滴水石块 。
僵尸村民
更改了图书管理员僵尸村民的材质 。
现在被火烧死时会掉落烤马铃薯,而不是生的马铃薯 。
尸壳和僵尸
现在被火烧死时会掉落烤马铃薯,而不是生的马铃薯 。
蜜蜂
现在会把盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶视为花 。
现在能为洞穴藤蔓授粉 。
流浪商人
为流浪商人加入了以下交易选项:
以1个绿宝石的价格出售2个小型垂滴叶 。
以1个绿宝石的价格出售2个滴水石锥 。
以1个绿宝石的价格出售2个缠根泥土 。
以1个绿宝石的价格出售2个苔藓块 。

鱿鱼
现在能被拴绳拴住 。
羊驼
不再在和平难度下攻击玩家 。
非生物实体
经验球
大量经验球现在有时会合并到一起,以此提高性能 。
经验球的合并并不会导致经验总量的减少,吸收合并后的经验球仍会得到正常数量的经验 。
现在不会被已死亡的玩家吸引 。
矿车
现在可在水下移动,但移动速度比在陆地上的慢得多 。
画
更改了背面的材质,使之契合材质更新后的木板材质 。
光灵箭
射出的光灵箭现在是金色的,和物品材质匹配 。
世界生成
生物群系
生物群系影响的天空颜色现在过渡得更平滑了 。
废弃矿井
废弃矿井的片段不再完全浮空生成 。
现在在有必要时会生成用于支撑桥梁的原木立柱或拉起矿井廊道的锁链 。
不再包含多余的飘浮蜘蛛网 。
命令格式
/replaceitem
移除了/replaceitem命令 。
由新命令/item取代 。
/give
现在一次最多可以给予100组物品 。
/debug
移除了/debug report命令,其功能被调试组合键F3?+?L和命令/perf取代 。
游戏内容
状态效果
如果玩家有中毒或凋零的效果,黄色伤害吸收心现在将保持黄色,而不是显示为空 。
配方书
更改了一些配方解锁进度的标准名称 。
錾制下界砖块的配方现在可以用一块下界砖而不是下界砖块来解锁 。
錾制磨制黑石配方书的解锁条件由磨制黑石改为磨制黑石台阶 。
字幕
更改英文中部分字幕的大小写 。
将为原木和木头去皮的英文字幕由“Axe scrapes”更改为“Axe strips”,并将“Axe scrapes”改用于铜块 。
进度
将发光浆果加入到进度“均衡饮食”的达成要求当中 。
为effects_changed进度触发器加入了新的条件source,对应触发更改的实体 。在以下情况下为空:
不存在触发更改的实体(如从信标中获得状态效果) 。
实体将更改应用到自身 。
实体被移除 。

氧化
现在会受游戏规则randomTickSpeed影响 。
常规
制作人员名单
更新了制作人员名单的文本,以与基岩版同步 。
文本文件的格式由.txt改为.json 。
现在按住空格键可以加快终末之诗和鸣谢名单的滚动速度 。按住空格键的同时按住Ctrl键会让滚动速度变得更快 。
同时按住两个Ctrl键时滚动速度达到最高 。
谓词
为实体谓词加入了passenger、stepping_on和lightning_bolt属性 。
为player子谓词加入了looking_at条件,对应玩家正在注视的实体 。
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