《侠客风云传前传》70小时通关玩法心得感受( 三 )


依在下拙见,不如改为女主自知不治,向荆棘落了遗忘蛊或毒什么的,
毕竟毒就是黑科技般的存在,用毒来解释荆棘的失忆是不是更为合理,
也衬托了女主不忍情郎伤心的深情,给女主从头到尾都在显摆的毒功有个呼应 。
缺点和遗憾仍【主要】在于借鉴和玩梗方面 。其中玩梗的方式和数量都较前作有所节制
,有些还如前作小兵收刀一样巧妙,但有些仍然不敢恭维 。比如布耳马稽塔之类,强拉
硬拽,毫无意义 。
要说【最致命】之处,还是在于致敬,挂靠和对待版权的草率态度上 。数不胜数的地方
甚至主线中都处处有着强烈的似曾相识的印象 。
虽然本作的江湖经过扩容,但总体依附于金庸的格局还是没有改变,江湖虽然大了,但
自己的东西还是很少,少得可怜 。九阴,九阳,六脉,六阳,葵花,降龙,倚天,屠龙
,杨过,令狐冲,让玩家趋之若鹜的还是别人的东西 。
说实话我宁愿【吴亚古胜功】这样的功夫再多一点,也不愿再去追求那些看了听了
几十年改编几十次的武侠经典,真的从如雷灌耳听到耳朵长茧了 。
把别人的东西拿来当自己的用这种创作态度还是没变,其实以本作的【文案水平】,完
全可以趁机多丰富拓展自己的江湖,多生造一些既视感很强却可以规避版权的典故武学
门派物品等等,只要笔头利,玩家总会买账的,像我就对俏药叉蛛王陈李锐欧阳笑这些
不太熟悉一笔带过的名字很感兴趣,但很遗憾这个机会还是没有把握住,自己的东西没
有深入挖掘,反而和金庸的贴合度已经到了令人目瞪口呆的程度,剧情的推动甚至支线
,处处依托,处处挂靠,如胶似漆,简直好像吃定了人家,已经难分难舍不分你我了 。
不单如此,还有古龙,九把刀,甚至武道狂昆仑(虽然我没看过)等元素,也是毫不客
气地拿来便用,颇有侠客不拘小节的豪兴,殊不知却有【犯禁】的嫌疑 。有几处甚至不
加避讳,让人看得心惊肉跳,生怕随时会从天边飘来金庸的一纸文书 。
总之本作的文案堪称出色,创作依据和态度却是很危险的,LZ始终无法认同 。再这样下
去,恐怕路只会越走越狭窄和艰险 。
【音乐】
蔡老师消失了,但新加的都不错,野林,弦剑山庄几首曲子可以一听再听 。战斗曲比较
没那么入耳,万水千山纵横的影子太重 。
总的来说,游戏内容翔实丰富,补丁推出及时,作为开发周期不长的一款游戏,绝对算
得上是料足厚道,质量良心,瑕不掩瑜,值得支持 。发行方能够改良激活方式,也算从
善如流 。不足主要还是在宣传方面 。

《侠客风云传前传》70小时通关玩法心得感受



有机会再逐个说一说人物 。
首先简单说下大师兄 。
大师兄比较靠近古龙笔下的楚留香,
比如那句“就凭我是谷月轩”,古龙味十足 。
当然风流和风趣属性是拿掉了,
总之是很神化很完美的一个人,
大多时间都在无奈叹气,道歉,彬彬有礼,总体来说稍闷 。
但这个人物还是正直,可爱,知变通和有生气的,
如他在无名墓中拿话挤兑胖子让他交秘籍,就十分可爱 。
胖子对荆棘可以耍赖不认,对大师兄这种人,反而觉得头疼 。
大师兄说他不擅长应付龙墨这种类型,但龙墨估计对大师兄也是甘心拜服的 。
还有行骑士礼那一段,结尾讲道理那一段,都比较出彩 。
(其实我想说解谜那一段大师兄很帅但由于人指出是【借鉴】的那就算了)

推荐阅读