█作为补充,代入一下NOSL的视角:1.远处的山脉连接草原;2.由吸引力可以推出左下没有河流,并有较多雨林地貌,右侧河流有一定长度,或者连续雨林地貌在右侧不远处结束 。沿着右侧河流寻找奢侈品,找不到就TJ 。

T1
█移民登上雨林,观察出生地附近奢侈品资源,决定坐香料,科技走采矿,放弃马匹 。征服胜利不太会缺战略资源 。这边可能是整局游戏的一个败笔,实际上坐香料只会为首都的城市中心地格提供额外的+1食物产出,我以为是+2 。因此我失去了一个5产能地格 。
█此外科普一下,移民是个3视野的单位,并且其视野一定程度不受地貌影响 。视野的具体计算方式我尚不清楚 。

T3
█移民坐香料,拿到香料奢侈资源 。
█与游戏描述不同,当前版本的城市中心会无视科技开发资源 。
█雄鹰战士向下探索发现村庄 。


T4
█雄鹰战士血洗村庄获得先知的牙齿 。
█发现新大陆,触发对外贸易的鼓舞 。

T5
█遇到日本文明,受邀参观首都京都 。
█左侧雨林中资源为松露或钻石 。
█与日本交易-3GPT+58G=香料

T10
█遇到德国文明,没有邀请德国参观城市 。
█建立万神殿,信条选择为锻造之神(训练和建造远古及古典时代的军事单位时产能 +25%)
█据悉在版本号1.0.0.26 (221715)中,存在任何人选择该图腾崇拜都会导致所有玩家享受到该信条的效果的BUG 。


T10
宣战日本 。
雄鹰战士俘虏日本移民并向左下逃走 。
在下一回合将香料卖给德国 。

T12
█雄鹰战士在上一回合俘获了日本勇士,之后驻守京都下方森林地格 。
█俘虏的工人向下走准备砍树 。首都工人准备改良石膏 。
█此处无存档,我重新数盘了数回合 。详细数据可能有出入 。

T14
█移民坐一分,训练雄鹰战士 。
█首都建造者改良石膏 。
█将石膏卖给德国 。
█首都购买新的建造者 。

T16
█法典研究完成,研究技艺并设立政策 。
█雄鹰战士增援赶往前线 。

未完待续
【《文明6》萌新战报神标盘古阿兹特克T58征服胜利】
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