武林群侠传存档 武林群侠传存档在哪( 三 )


穿上最好的铠甲,锻造出最强的“傲天神剑”,苦练“天子剑法” 。来到了最终的对决日 。

换来的却是师父因荆棘(二师兄)背叛逍遥派,觉得自己教出了这么个徒弟 , 愧对“逍遥派”的列祖列宗,而挥掌拍碎自己脑袋的结局 。

那时,才感觉到身为一介武夫,自己的力量究竟是多么渺小 。
想凭借一己之力,反攻天龙教,那不过是自不量力的痴心妄想 。
在这款游戏中,我不再是那个世界濒临毁灭,一人一剑就能斩杀魔王的人 。
想要达成好结局,则必须要团结所有一切可以团结的力量,虽然我并不喜欢这一群散沙 。
也正是在这个时候 , 我发现失败的磨炼,给予的并不是游戏中的东方未明 。
它的目标直指玩家——这个唯一能引导东方未明的人 。
想要真正的成为主角,在虚拟的世界中达成完美的人生 , 一切依托的却都是前世失败的记忆 。
当你重新开始游戏时,什么都继承不了——唯有自己的经验,才是斩断前路荆棘的快刀 。
这样的设计,颇有那么一点肉鸽类游戏的意思了 。

三,苦后回甘 , 与丰富的细节
我是真正经历过3次乞丐结局的人 。能感受到这个游戏给我带来的全部快乐,正得益于那个时候的网络并不发达,游戏资源并不丰富 。
我能在仅有的游戏中投入大量的时间 。而《武林群侠传》也的确对得起玩家的投入 。
因为即使进行4周目游戏,而且全部走的盟主线,只要你没看攻略,你仍然能发现“新”的东西 。

在后来几周目的游戏中 , 我慢慢发现,在杭州之中竟然隐藏着“丐帮救将军”的剧情 。大地图里的丐帮,竟然一直龟缩在这里 。
原来青城派那个不肯帮我的红衣掌门,早已在成都时,就和天龙教的长老有所勾结 。

而我在观礼时,并没有发现比武时 , 、长老血液变绿(中毒)的异样 。
原来在那么早的时候,天龙教的势力就已经在武林中慢慢渗透了 。

原来我进入大地图看到刀剑门的掌门受伤,这个悲剧我竟是可以出手阻止的 。

武林群侠传的故事讲得非常扎实 , 台词简短有力,颇有侠风 。
而且,最重要的是,故事整理起来虽然看起来没什么,其中却充满了丰富的细节暗示 。
而在最后三十天大地图的冒险中,则是对东方未明五年来修为的终极考验 。
可以说,挖矿、射箭、钓鱼、花卉、医术有一样没有好好学习 , 想要完成任务,就必须在大地图上恶补 。技能越低,在大地图上消耗的时间就越多,消耗的时间越多,任务就越难完成 。
除了必要的技能,人脉也同样重要 。例如,你是否见过无戒和尚?又是否知道丐帮的位置?游戏之初,有没有帮过猎户大哥?是否帮过刀剑门?是否与苗疆少女兰婷结缘?

每缺失一样,你在最后的任务中,阻力就要往上推一分 。

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