探测Win2K/XP/2003本机系统信息

;Native API乃Windows用户模式中为上层Win32 API提供接口的本机系统服务 。平常我们总是调用MS为我们提供的公用的Win32 API函数来实现来实现我们系统的功能 。今天我们要谈的是如何通过本机系统服务(Native API)来探测本机系统信息 。当然,微软没有为我们提供关于本机系统服务的文档 (Undocumented),也就是不会为对它的使用提供任何的保证,所以我们不提倡使用Native API来开发软件 。不过在特殊情况下,本机系统服务却为我们提供了通向“秘密”的捷径 。本文提到的信息仅在Windows2000/XP/2003上测试过 。今天,我们主要讨论的是一个函数NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation) 。当然,你不要小看这么一个函数,它却为我们提供了丰富的系统信息,同时还包括对某些信息的控制和设置 。以下是这个函数的原型:
typedef NTSTATUS (__stdcall *NTQUERYSYSTEMINFORMATION)
(IN; SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
IN OUT; PVOIDSystemInformation,
IN; ULONGSystemInformationLength,
OUT PULONGReturnLength; OPTIONAL);
NTQUERYSYSTEMINFORMATION NtQuerySystemInformation;
从中可以看到,SystemInformationClass是一个类型信息,它大概提供了50余种信息,也就是我们可以通过这个函数对大约50多种的系统信息进行探测或设置 。SystemInformation是一个LPVOID型的指针,它为我们提供需要获得的信息,或是我们需要设置的系统信息 。SystemInformationLength是SystemInformation的长度,它根据探测的信息类型来决定 。至于ReturnLength则是系统返回的需要的长度,通常可以设置为空指针(NULL) 。
首先,我们来看看大家比较熟悉的系统进程/线程相关的信息 。这个题目在网上已经讨论了N多年了,所以我就不在老生常谈了,呵呵 。那么就提出这个结构类型的定义:
typedef struct _SYSTEM_PROCESSES
{
ULONG; NextEntryDelta;; //构成结构序列的偏移量;
ULONG; ThreadCount; //线程数目;
ULONG; Reserved1[6];
LARGE_INTEGER; CreateTime;; //创建时间;
LARGE_INTEGER; UserTime;//用户模式(Ring 3)的CPU时间;
LARGE_INTEGER; KernelTime;; //内核模式(Ring 0)的CPU时间;
UNICODE_STRING ProcessName; //进程名称;
KPRIORITY; BasePriority;//进程优先权;
ULONG; ProcessId;//进程标识符;
ULONG; InheritedFromProcessId;; //父进程的标识符;
ULONG; HandleCount; //句柄数目;
ULONG; Reserved2[2];
VM_COUNTERSVmCounters;; //虚拟存储器的结构,见下;
IO_COUNTERSIoCounters;; //IO计数结构,见下;
SYSTEM_THREADS Threads[1];; //进程相关线程的结构数组,见下;
}SYSTEM_PROCESSES,*PSYSTEM_PROCESSES;
typedef struct _SYSTEM_THREADS
{
LARGE_INTEGER KernelTime;//CPU内核模式使用时间;
LARGE_INTEGER UserTime; //CPU用户模式使用时间;
LARGE_INTEGER CreateTime;//线程创建时间;
ULONG WaitTime; //等待时间;
PVOID StartAddress; //线程开始的虚拟地址;
CLIENT_ID ClientId; //线程标识符;
KPRIORITY Priority; //线程优先级;
KPRIORITY BasePriority; //基本优先级;
ULONG ContextSwitchCount;//环境切换数目;
THREAD_STATE; State;//当前状态;
KWAIT_REASON; WaitReason;//等待原因;
}SYSTEM_THREADS,*PSYSTEM_THREADS;
typedef struct _VM_COUNTERS
{
ULONG PeakVirtualSize;; //虚拟存储峰值大小;
ULONG VirtualSize;; //虚拟存储大小;
ULONG PageFaultCount;//页故障数目;
ULONG PeakWorkingSetSize;//工作集峰值大小;
ULONG WorkingSetSize;//工作集大小;
ULONG QuotaPeakPagedPoolUsage;; //分页池使用配额峰值;
ULONG QuotaPagedPoolUsage;; //分页池使用配额;
ULONG QuotaPeakNonPagedPoolUsage;//非分页池使用配额峰值;
ULONG QuotaNonPagedPoolUsage;//非分页池使用配额;
ULONG PagefileUsage;//页文件使用情况;

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