
全战三国戟民兵怎么用?游戏中兵种有不少,今天将为大家分享的是如何用轻装戟民兵战胜其它兵种,详情一起来看下“雅马哈艺人”提供的这篇全面战争三国戟兵阵型用法图文教学吧 。
戟兵阵型用法图文教学

现在关于步兵的带法无非就是六剑盾或者六矛盾,剑盾善于对抗步兵,而矛盾更善于对抗骑兵 。
作为抗线单位的步兵来说似乎没有了盾牌带来的远程防御就已经被判了死刑,我们的戟兵如今就处于这种尴尬的地位 。但是这只是戟兵有缺陷的一方面而另一方面戟兵拥有前期步兵最强的高近战输出 。


轻装剑兵对轻装单位每分钟伤害计算为(23*0.8+6)*30=732
轻装戟兵对轻装单位为(25*0.8+25)*20=900
二者伤害相差168接近20%,但是剑盾的正面闪避高达38%而戟兵只有六点,所以戟兵对剑盾的伤害是900*0.62=558
剑盾对戟兵的伤害是732*0.94=688
看起来戟兵唯一的优点都因为剑兵的高闪避而落败了,但是实战中的表现会怎么样呢?

如图这是第一场双方对冲的结果采用默认宽度戟兵明显技高一筹,剑盾冲锋比戟兵高68点,分均伤害也高于戟兵,为何打不过戟兵呢,别急,来看看第二场:

第二场戟兵罚站剑盾冲锋,可以看出来差别还是不大 。似乎非常玄幻,但如果是大规模冲突呢?


从上面两场战役可以推断出当戟兵士气更高作战更久的时候,即使是完全正面作战也不会畏惧被纸面数据吊打的剑盾 。所以戟兵其实是非常奇幻可以创造奇迹的兵种 。但是戟兵的缺点还是很明显,没有盾牌导致格挡远程近战(并不)很弱 。
近战闪避和盾牌只能作用于正面和侧面,所以戟兵的最优解是:非正面作战,采用侧袭,背袭,和作为预备队拯救世界 。

实践出真知

摆出如图所示多线阵型,前排使用高防带反大和阵型的单位,没有的话可以用连弩来反制,在空隙处放置弓箭手和一队戟兵,侧翼要超过第一翼 。

开阵

对面弓箭手开始射击第一阵 。

待步兵与一阵交火时骑兵前去击杀脱节的弓兵,同时我军弓箭手可以进行贴脸侧射(连弩社保)连弩还可以减少一片区域的攻击速度好好利用 。
侧翼开始包夹,中间利用空隙对敌军进行反包围 。

包夹完成

右翼也完成包夹
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