自三年前Apex Hero发布以来 , 开发商重生娱乐一直在每一个新赛季(大约每三个月)推出一个新的英雄 , 就像发条一样 。然而 , Apex Heroes的高级角色设计师DevanMcGuire最近表示 , 团队已经意识到了“英雄饱和”的潜在问题 , 未来可能会推迟新英雄的发布 。

在接受德塞托采访时 , 麦奎尔谈到过早加入太多英雄导致的潜在平衡问题 。自2019年游戏发售以来 , 一些老英雄接受了很多能力调整 , 所以未来发展可能放缓并不奇怪 。
麦奎尔解释说 , 虽然《顶点英雄》更多的是关于移动和武器 , 而不是英雄能力 , 但这些能力仍然会破坏游戏的平衡 , 因为随着赛季的进行 , 创造“独特而不太强大或小众”的角色变得越来越困难 。麦奎尔解释说 , 这款游戏可能会达到一个“突破点” , 每个赛季增加新的英雄可能会对游戏产生不利影响 。他说 , “这种模式能否继续存在还是一个正在讨论的话题 , 可能不会改变 , 但我们不想让英雄池饱和 。”
就目前而言 , 重生意味着没有立即改变英雄发布时间表的计划 , 所以这意味着玩家仍然可以看到第14季新英雄的发布 。

【重生考虑《Apex英雄》平衡问题 未来或放缓新角色发布】
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