3.基本命令:
(1)为了使三维图形简洁,可使用 HIDE 命令消隐,但有时为了捕捉点需要所有的线条,此时可用 REGEN 命令恢复 。
(2)CHPROP 命令可修改三维实体的特征值(事实上它具有 CHANGE 命令的部分功能) 。包括 Color(颜色)、Layer(层)、LType(线型)、Thickness(厚度) 。
4.几个约定:
在 3D 作图中,有些参数的正负满足一定的约定 。一般情况下,物体的长、宽、高分别相对于 X、Y、Z 轴 。当值为正时,就沿 X、Y、Z 正向改变实体的特征 。反之,就沿坐标轴负方向绘制 。厚度是相当于 Z 方向的值,角度在指定坐标平面符合右手规则时为正 。
5.菜单:
R12 中与 3D 绘图有关的命令基本上都在 Render 和 Model 两个下拉式菜单之中 。但是在使用 3D 作图初期,还是从键盘输入命令为好,这样一则可以熟悉命令,二则可避免菜单提示的命令名不一致而引起的麻烦,特别是对汉化菜单,翻译不准确可能会引起二义性,即使翻译准确,由于系统只接受英文命令串,也应先熟悉命令后使用菜单,为日后对 AutoCAD 二次开发打下一个良好的基础 。
6.3D 作图的几个概念:
面域:在二维平面中封闭曲线所围成的区域,因为是面称为面域,是构成三维模型的基本元素 。
实体:表示三维模型特征的点、线、面 。
实心体:实心的三维体,可用 SOLID 命令或 SOLIDIFY 命令来绘制,可进行逻辑运算 。
7.3D 实体造型方法:
为了表示各种形状,AutoCAD 采用三维造型方法是采用面域模型和实心体模型相结合的造型方法 。在 3D 作图中用基本实心体或基本面域拉伸、旋转而成的实心体的并、交、差构成复杂的空间实心体 。



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