最成功 游戏 最成功的网页游戏

大家好,这里是X博士 。
2021年已经悄然过去,作为“开放世界代表团团长”的《原神》在2021年仅是移动端的营收就达到了18亿美元,现如今开放世界已然成为了一个炙手可热的竞争赛道 。

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向着全游戏品类发展的大厂们自然不会放过这块蛋糕,今天X博士就来和大家盘点一下腾讯和网易正在筹备的开放世界MMO新游吧 。
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划重点一:腾讯——男女老少通吃,啥游戏我都要搞开放世界
聊到腾讯开放世界,就不得不说经常被拿到对标《原神》与《幻塔》的《诺亚之心》了 。
早在2021年上线的MMORPG二次元手游《二之国:交错世界》自6月发售后就创造了最快速突破一亿美元营收的纪录,而去年年上线的《幻塔》虽然表现不佳,但是半月内的营收也已接近5亿人民币,这无疑说明了MMORPG+二次元这条路是走得通的 。
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↑《二之国:交错世界》11天突破一亿美元营收↑
《诺亚之心》去年首测时展示的配音阵容就让X博士印象深刻,《进击的巨人》利威尔配音的神谷浩史、《鬼灭之刃》中祢豆子配音的鬼头明里、《某科学的超电磁炮》中为御坂美琴配音的佐藤利奈等,随便一个人都是要重金才能请得动的大佬 。
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还记得《诺亚之心》在去年7月份首测时X博士还在吐槽这游戏建模和手感的拉胯,然而在去年12月最新海外测试中,《诺亚之心》一改首测时的颓势,游戏在整体的建模、角色立绘与地图渲染上都有了长足的进步,而游戏的系统与核心玩法也得到了不断迭代升级 。
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虽然《诺亚之心》早已拿到了国内版号,但是相信目睹了《幻塔》因赶工等原因导致滑铁卢的悲剧后,不缺钱的腾讯应该会为《诺亚之心》留出更加充裕的开发时间 。
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创造新内容固然是好事,但是相比去打造一个全新系列,直接将已经掌握的大IP向着开放世界去延伸,在大厂看来也是一个成功率比较有保障的法子 。
《王者荣耀》在2021年狂卷28亿美元后,其IP的价值已经无需X博士再赘述 。而基于同一世界观开发的《王者荣耀·世界》在去年10月公布了一波惊艳的Demo之后就没有了消息,不过鉴于研发团队连人都还没招齐,X博士觉得这款游戏到公测之间还有很远的路要走 。
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↑《王者荣耀·世界》还在招人↑
除了《王者荣耀》之外,腾讯也没有忘记在低龄向与怀旧向的赛道竞争 。自2021年《摩尔庄园》爆火之后,一波童年IP改编游戏的热潮逐渐袭来,腾讯也不甘示弱,掏出了自己雪藏了12年的《洛克王国》 。
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《洛克王国》是腾讯2010年推出的一款类似《口袋妖怪》的游戏,在游戏中玩家可以通过咕噜球捕捉各种宠物,通过升级、进化等方法培育自己独特的宠物来与玩家并肩作战 。
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《洛克王国》的游戏内容十分丰富,并且是易于传播的网页游戏类型,在当年也俘获了不少忠实的粉丝群体 。而时隔十多年后,腾讯决定让《洛克王国》的IP重新返回手游舞台,最新放出的宣传片播放量直接就突破了200万,其影响力可见一斑 。

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