现在在任务“再见杰克”中,米丝蒂前往“野狼”酒吧的时候会正确地走下楼梯 。
由于设置被重置的影响,部分玩家将会再次收到数据采样请求 。
PC 专属
为 AMD 显卡开启光追功能 。需要最新的 GPU 驱动 。
玩家现在可自定义更多按键功能 。
玩家现在可使用同一按键来打开/关闭某个界面 。
在 PC 的“设置”-》“控制”里添加了设置项目来关闭使用移动键闪躲的功能 。玩家依然可以通过双击蹲伏键来进行闪躲(默认为 C 键) 。
现在使用键盘可以从地图面板进入日志画面 。
添加了在 Epic Games Store 上的成就系统支持 。
Mod:添加了一个新的“Mod”文件夹来读取 Mod 存档 。现在 Mod 存档的命名没有限制,并且会放在“Mod”文件夹里 。现在不支持在“Patch”文件夹里存放 Mod 存档 。
修正了一个使用 ESC 键关闭对话窗口后无法掐雷的问题 。
修正了在 8K 画面上某些环境元素无法正确显示的问题 。
修正了一个在 8K 分辨率下 HUD 元素缺失的问题 。
修正了一个在 4K 和 5K 超宽分辨率下子菜单特定区域的专长无法显示说明的问题 。
主机专属
修正了一个在 PlayStation 4 上物品无法从背包中丢下,会一直重新出现在物品栏里的问题 。
修正了一个在 Xbox One 上,任务“我心如火”演唱会场景期间强尼的自定义 HUD 不会显示的问题 。
修正了一个在 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 上按下暂停会导致游戏画面放大的问题 。
修正了在 Xbox One 上任务“虎口拔牙”的电梯面板动态载入问题 。
改善了根据平台来调整 UI 纹理分辨率的机制 。
修正了一个在 Xbox One 上删除一个存档后立刻按下 A 按钮游戏会不响应的问题 。
修正了一个在 Xbox One 上的标题菜单更改个人资料时游戏会不响应的问题 。
修正了一个在 Xbox 上玩家位于车辆中读取游戏存档时画面会变黑的问题 。
为 Xbox 平台进行了各种内存处理优化 。
改善了屏幕空间反射 。
修正了屏幕空间反射和时间差反锯齿的问题 。
修正了在 PlayStation 4 上体积雾和附近光源交互时的渲染问题 。
对各种环境动态载入和输入/输出进行了改善 。
对各种 NPC 和车辆的动态载入进行了改善 。
修正了多个游戏随机卡死的问题 。
修正了在 PlayStation 4 上被斩首的尸体会不正常的问题 。
修正了一个 V 会掉下电梯井的问题 。
修正了一个在 Xbox One 上当控制器断开消息出现时,登出会导致游戏不响应的问题 。
修正了一个玩家在设置菜单里进行改动后无法退出该菜单的问题 。
现在在任务“心中困兽”中克莱尔的卡车会正确地位于车库里 。
修正了在 PlayStation 4 上水面着色器缺失的问题 。
以及更多其他修复 。
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