赛博朋克2077 1.2版本更新了什么?目前,赛博朋克2077的1.2更新版本已经正式的上线了,此次版本更新容量大约有50多个G,可以说是超大版本更新了 。而且官方宣称在此次版本更新中修复了多达500多个问题,下面小编就带着大家一起来看一下都更新了什么吧!

赛博朋克2077 1.2版本更新内容一览
《赛博朋克 2077》版本更新 1.2 即将在 PC、主机和 Stadia 平台上推出!以下是改动内容列表:
*请注意:以下原有问题只会影响部分玩家 。
游戏性

增加玩家实施犯罪行为时 NCPD 的刷新范围 。
在“控制”设置里添加转向灵敏度滑动条 。玩家现在可自行降低在所有输入设备上驾驶全部车辆的转向速度 。特别适用于键盘用户 。
调整车辆转向代码,加强在低帧率和极高帧率情况下的处理表现,进一步保证操控连贯性 。明显改善基础版主机上的车辆转向体验 。
为所有车辆添加“脱困摇摆/旋转”功能 。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来摇摆和旋转卡住的车辆,以脱离卡死状态 。
对部分车辆的驾驶算法进行了细微的修正,改善转向,解决车身过度翻滚和转向过头的问题 。
修正了一个在受到义体“狂暴”效果影响时,玩家进行瞄准时准星会自行移动的问题 。
调整了任务“我心如火”中直升机炮塔的射速 。
现在在任务“反抗!反抗!”中坐进克里的车子以后警方车辆将不会立刻消失 。
修正了一个射弹发射系统没有冷却时间的问题 。
取消了碰撞到友好 NPC 时的物理反馈 。
修正了一个被钳制的敌人会播放被玩家碰撞到的对话的问题 。
现在使用泽塔科技斯安威斯坦 1 型义体可以正确地减慢时间 。
现在玩家从较高的地方掉下来时将无法使用滑铲操作取消坠落伤害 。
现在玩家无法对平民使用大猩猩手臂施展终结技 。
修正了一个 V 会被高速车辆推得过远的问题 。
现在如果 V 扛起带有任务物品的 NPC,那么该物品会被自动添加到物品栏中 。
修正了一个平民奔跑躲避玩家驾驶的车辆时做出的反应不正确的问题 。
现在扛起或者钳制一名带有燃烧或者电磁脉冲状态效果的 NPC 时,状态效果会转移到玩家身上 。
改善了叉车的接入交互动作 。
修正了一个在克伦齐科夫义体效果结束后立刻进行闪躲会把 V 向前推进一大段距离的问题 。
修正了一个敌人被突触熔融击杀后无法倒地的问题 。
修正了一个入侵协议无法对野人王正确生效的问题 。
修正了一个普拉西德无法被潜行击倒的问题 。
现在快速破解:电磁短路的持续性伤害将不会终结被击败的敌人 。
现在赛博精神病和中级首领免疫镇静弹和快速破解:系统重置 。
修正了一个冷却时间减免叠加超过 100% 会导致快速破解无法使用的问题 。
现在 V 无法在游戏场景不允许的情况下使用消耗品 。
现在服装商贩会出售和所在地更加匹配的物品 。
现在可以在夜之城各处的食品商店里购买领养小不点儿需要的猫粮 。
降低了重置专长点数的物品(无字天书)的售价 。
降低了制作不朽物品需要的较高品质的制作组件数量 。
修正了一个 V 从停在墙体旁边的车上下来时会被卡进空建筑里的问题 。
现在如果扫描军用科技浮空车蝎尾狮,资料将会正常显示 。
修正了无法打开并且显示为“已锁[]”车门的弹出提示 。
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