加尔范上尉:这套卡组中叠甲众多,这张牌可以看做就是699冲锋,在这个单解匮乏的环境中699冲锋的强度可以说是很恐怖的,9血也能躲开贼克拉巴托亚的解场范围 。一般用来打脸,如果对面解不掉被踢两脚的话配一张dk即可斩杀,打贼极其实用 。
生命的缚誓者阿莱克斯塔萨:又是一张进可攻退可守的牌,9费的费用略高但是配合深海来客减到费的话就很强力,如果能配合铜须则能打出空场16点的恐怖直伤 。
虽然单卡强度比加尔范略逊,但作为高直伤仍有足够的强度进入套牌,在对阵娜迦法和贼的对战中尤其好用,其中对阵娜迦法可以作为不触发冰甲的直伤斩杀 。
仇怨累积:打瞎子专用卡,对瞎子极其好用,可以说是120分的卡(单卡解22+一地11/巨型+叠巨量护甲)但是对阵瞎子之外的职业作用不大(可以解内战的团本),可以根据环境酌情替换 。
然后是一些没有带的单卡以及原因
第二张火焰熔铸: 首先该卡组中有很多探底,一张熔铸也有很大概率能检索到,其次该卡组高质量单卡众多,对于过牌的需求不是特别大 。
反而双熔铸有很大概率卡手 。而且带双熔铸一般要多带一把451的刀来保证刀的密度,会挤压卡位 。
重拳先生:只能进攻不能防守的单卡,而且也不够超模,如果要配合船里的海盗,会发现有时候船里已经有重拳了,就算船里没有重拳,6费的高昂费用加上船里的海盗就已经要9费了,不够灵活 。
第二章乱斗: 在这个环境里过于卡手,而且已经有双裂盾和团本了,没有乱斗的需求,事实上已经有的纯防卡组选择一张乱斗都不带了(虽然我不推荐,有些场面只有乱斗能解 。)
一般的留牌思路
这里讲一下一般情况下的留牌思路:对任意对局留下深海来客(有几张留几张)和芬利(没深海也留),对阵前期铺场卡组(比如节奏贼,邪能瞎)可以留下裂盾一击和前锋战斧,但是就算留裂盾一击一般也不留叠甲(因为叠甲密度过高,除非其他牌已经足够好) 。
然后手牌中如果没有深海来客可以留一张435作为过渡和找深海用,但是有深海的话我不喜欢留435,因为有深海之后就不一定是下435的节奏了 。其他牌一般全换 。
对局详解
接下来开始讲一下对局了(总战绩136-76,64%胜率) 。
对阵恶魔猎手(25-21,54%胜率)
瞎子的形态只有邪能瞎 。这个对局的优劣和双方的单卡选择有很大关系,战士带一张仇怨累积能大大提升这个对局的胜率,同样恶魔猎手带农夫和软也能大大提升这个对局的胜率,农夫一费下可以过很多的牌 。
我认为这个对局整体偏向于五五开,就算战士有优势也不太大 。这个对局战士的主要思路就是防守,除非有深海且开得很好 。
留深海芬利裂盾前锋战斧 。有深海的话看深海开的牌,如果开得好直接就反推了,这里说一下开得不好或者没深海的打法 。
前期优先解瞎子的过牌,转甲硬币盾猛不要吝惜 。如果瞎子铺一地22+11一般要交一个裂盾或者仇怨去解,中期一遍过牌一遍解场,尽可能保留解巨型的aoe(裂盾/仇怨/乱斗),打到中后期尽量站场来分摊弹幕以及杰斯捕略的伤害 。
铜须教师combo在这个对局中很强,有条件尽量保留 。巨型先手站场同样也很强,有条件可以多吃伤害保证裂盾返场+巨型先手站场的节奏 。
对阵德鲁伊(4-1,80%胜率)
德鲁伊在天梯上不太活跃,一般都是抓龙防和猪牧的超凡德 。这个对局我不能保证准确因为样本量过小,但个人感觉来说这套战士不一定劣势超凡德甚至有优势 。
首先打出深海来客的节奏是很容易直接推下德鲁伊的,提前出场的巨型/加尔范/858很容易打出很恐怖的伤害,就算没有深海的节奏也可以就让德鲁伊打超凡,超凡对我们这套卡组来说反而是可能造成很恐怖的节奏的,可以想象一下0费的铜须红龙858是什么样的场景 。
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