IP价值之外,《TWD:S》背后的厂商智明星通同样值得关注 。提起它,自然绕不开COK-like的奠基者《列王的纷争》(Clash of Kings) 。
这款产品在业界的地位和过往成绩这里不再赘述,我只提一个最新的数据 。Sensor Tower2020中国手游出海年度盘点报告显示,去年有37款手游海外收入超过1亿美元,《列王的纷争》便是其中之一 。
一款上线六年多的游戏依旧能够取得如此成绩,足以说明智明星通拥有强大的长线运营能力和数值调教能力,才能让该作保持长青 。而这么多年积累下来的宝贵经验,必然会对《TWD:S》产生积极的影响 。
大IP 老牌厂商,《TWD:S》颇有一种已经赢在起跑线上的感觉 。然而现在的问题是,这个竞争惨烈的市场能否容纳更多后来者?
三、末日生存题材的活力远超想象
去年10月,Sensor Tower预估三款榜单上的末日生存SLG手游在海外的总收入超过1亿美元,较去年同期提升224%,是2018年10月的10倍,成为海外增长最快的细分市场,吸金能力可见一斑 。
在这个垂直领域,并没有出现一家独大的垄断格局,而纵观榜单上其它依靠细分题材“打天下”的SLG,“成双”都未曾见到,何况“成三” 。
有意思的是,在Sensor Tower刚发布不久的1月成功出海的中国手游TOP30榜单上,三七旗下《Puzzles & Survival》,一款以末日生存为题材的消除手游成功入围 。无视玩法类型,竟有四款同题材游戏同时在榜,这足以说明海外玩家对这个题材的喜爱程度 。
一方面,是不断刷新纪录的强大吸金能力;另一方面,受电子游戏、影视作品等影响,末日生存题材在海外拥有庞大的受众基础,不断涌现的新品也一再证明这个市场的发展前景依旧可观 。
也正因此,不少厂商仍在持续加码 。
龙创悦动旗下《守望黎明》是上述三款霸榜游戏之一 。但据了解,他们手上还握有一款名为《Doomsday Survival》的末日生存SLG,美术较写实,经典COK-like模式 。
曾推出过不少针对中东题材手游并成为一方霸主的ONEMT,旗下也有一款名为《Modern Dead》的同类题材SLG,延续主流玩法设计 。该作于2018年10月份在部分国家和地区开启测试,目前仍处于调试阶段 。
三七的《First Refuge: Z》将基地建造集成到一座避难所中,不同房间分摊各种功能 。类似《辐射:避难所》等游戏就是采用这种模式,也得到了市场的认可,是一个相对成功的玩法设计 。同时游戏也添加了PVE玩法,不过内核依旧还是典型的COK-like 。
考虑到SLG一般都会经历一段较长的冷启动时期,即通过小规模导量,持续不断地对产品进行调优,直到各方面相对完善之后才真正投入市场 。说不定,它们中的某一款未来将取缔、或者与榜单上的其它三者同台竞争 。
从结果来看,整个市场依旧处在发展阶段,不少厂商也持积极态度,或许再容纳一些后来者真的不是什么问题 。
结语
最后回到《TWD:S》本身 。从上文不难看出,游戏虽然沿用了成熟的玩法框架,但有《行尸走肉》这个大IP的加持,同时还有智明星通在COK-like玩法上的积累保驾护航,就算打不了包票,至少成功的可能性会有所提高 。
事实上,游戏已经在欧美和东南亚多地崭露头角 。据AppAnnie给出的数据显示,《TWD:S》在17个已开测的国家和地区中,成功挤入12个市场的游戏畅销榜Top100,最高一度取得Top30的佳绩 。
不过《TWD:S》要想真正发力,中间恐怕还需一段较长的时间进行调优,在此期间,我们将会持续关注这款游戏 。
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