凯基斯坦的灼热沙漠、在狼人出没的索格伦森林中披荆斩棘、勇闯干燥平原的严酷旷野、攀登无人栖居的裂峰山、在哈维泽沼泽中扼制滋长的威胁,勇敢面对庇护之地前所未有的危机 。
深度的角色提升系统
· 技能树:在Diablo IV中,角色可以在升级时获得技能点,并能在全新的技能树中自由分配,解锁许多举足轻重的被动和主动技能 。玩家可以自由地进行尝试,探索最适合自己的配置,还可以不限次数地重置技能 。这些选择将定义角色的玩法,应当具有重大的意义,因此重置技能的花费最初微不足道,但会随着角色等级的提升水涨船高 。
· 主要属性回归:玩家可以将主要属性点分配到力量、智力、敏捷和精神属性中,随着等级的提升而逐步变强 。每个属性都会提供一项攻击加成和一项次级防御加成 。属性的选择至关重要——虽然物品也会提供属性,但大部分属性依然需要通过升级获得 。
焕然一新的物品系统
· 武器类型影响深远:短小精悍的匕首和庞大笨重的碎骨锤应当具有鲜明的区别,在Diablo IV中,武器类型将影响角色的手感和玩法 。所有武器类型都具有内在的物理特性,并以此作出区分 。例如,斧头的攻击可以使敌人流血 。
· 物品品质更新:物品品质将在Diablo IV中迎来重大更新:
· 魔法物品的单个词缀将拥有最强大的效果
· 稀有物品可以拥有最多五个效果略低的词缀
· 传奇物品将拥有四个效果略低的词缀,以及一个传奇词缀;传奇词缀将随机选取,并且可以出现在任意槽位中!
· 暗金物品将取代神话物品 。暗金物品是角色配置的核心,它们会带有完全固定的词缀、浓墨重彩的主题,通常还带有职业专属的威能,以及独一无二的造型 。
· 几近无穷的传奇选择:传奇物品与稀有物品类似,但是将一个词缀替换成了传奇效果 。Diablo IV中将出现许多全新的传奇词缀,而且传奇词缀将不再局限于特定的物品槽位,让玩家有机会尝试并探索无数种足以颠覆玩法的配置选择 。

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