游戏里的bug是什么意思,s25赛季bug不断

你说的那种玩家是专门琢磨游戏的 , 和我们这种吃瓜玩家完全不同 , 早些时候游戏bug都是玩家无意发现的(现在也有很多是这样) , 最著名的bug是口袋妖怪中 , 谜一样的151号梦幻 , 因为是部分卡带才有的 , 因此广为流传 。大致的意思就是显示BUG,实际上是一样的 。
关于22ms,官方解释来了:是显示BUG!拳头游戏赛事运营全球负责人的最新回应在T1对阵SGB的比赛中,有网友发现,在zeus的第一视角画面里,网络延迟变成了22ms,这与当时官方规定的35ms差了很多,于是就有网友怀疑拳头没有正确的调整好延迟,对于RNG是不公平的 。大致的意思就是显示BUG,实际上是一样的 。
游戏中的bug都是怎么来的?

游戏里的bug是什么意思,s25赛季bug不断


BUG这个存在 , 阻拦在开发者和玩家之间 。游戏中的每一个致命的错误 , 每一次突发的崩溃 , 对于开发者而言都是一次巨大的打击 。那么BUG是怎么产生的呢?简单来说 , 游戏中会产出BUG大抵是下面三个原因造成的:1. 程序员没有能力修复 , 所以让玩家来承受 。2. 可以修复 , 但修复的投入大于回报 , 那就当做没看见 。3. 在测试当中没有遇到 , 玩家发现了 。
以上 , 就是玩家为何会在游戏中看到BUG的原因 。BUG产生之后 , 一般由玩家反馈至开发者 , 但开发者也很苦恼啊 , 因为他要面临一个问题——重现BUG 。你找到一个BUG容易 , 但开发者要解决一个BUG时就需要从根源入手 , 测试BUG真正触发的条件是什么 , 这需要耗费大量的时间 。简单举个例子:在一款游戏中 , 开发者遇到一个玩家提供的BUG , 他苦思冥想啊 , 日夜操作啊 , 呕心沥血地看代码 。
发现自己的代码都很正常 , 并没有什么错误的地方 。检查自己的代码是个漫长的过程 , 同时很枯燥 , 开发者等于要推翻自己之前的想法重新排查代码中错误的部分 。直到最后 , 这位开发者拍着大腿跳起来:“老子终于找到了!!!”各位猜猜他在哪里找到BUG出现的原因呢?原来是一个数据表中弄错了一个索引值 , 就这一个数值导致了BUG的出现 。
当然他检查数据表的过程肯定没有我写下来“数据表”这三个字那么简单 。一个数据表中包含了几十种的类 , 用于储存游戏中的一切数据 , 同时还跟其它的数据表有关联 。问题就出在他关联的那张表上只设定了接收16个值 , 但是他用于储存游戏数据表的设定了接收24个值 。这中间一来二去 , 游戏中就会丢失8个值的数据 , 这就导致了游戏BUG的出现 。
以上 , 还只是玩家提供准确BUG的效果 。如果开发者收到的是这些邮件:“我半个身子沉到地下了!!”“我养的宠物走在路上突然死了!!”“敲尼玛!!!你游戏又崩溃了 , 退款!”那么这些没头没脑的邮件基本不会给予BUG修复有任何实质上的帮助 , 正确提交BUG的方式应该是:1. 详尽说明BUG出现的时间2. 你当时在游戏中做了什么操作3. 使用的是什么设备4. 问题出现的时间点这些详尽的BUG反馈能帮助开发者更快修复BUG 。
游戏bug是如何被玩家发现的?
游戏里的bug是什么意思,s25赛季bug不断


你说的那种玩家是专门琢磨游戏的 , 和我们这种吃瓜玩家完全不同 , 早些时候游戏bug都是玩家无意发现的(现在也有很多是这样) , 最著名的bug是口袋妖怪中 , 谜一样的151号梦幻 , 因为是部分卡带才有的 , 因此广为流传 。慢慢的 , 寻找游戏的bug成为了玩游戏的一大乐趣 , 而很多人都乐此不疲的寻找 。寻找的基数大 , 自然就会频频爆出bug 。

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