志乃奥义名称叫什么意思,油女志乃实用性分析( 二 )


另外,因为剧情的推进,今年内应该会上架一些秽土转生的忍者,而帕克也提到了今年会有其他渠道形式上架的S忍,这样的话,很有可能这个S忍就是秽土转生的忍者,按照人气和强度来评级的话,秽土转生鼬或者长门会有可能称为新的渠道产出的S忍,但是请不要太期待,因为招募方式可能不会太简单 。曾经大家以为3月份是大蛇兜的时候,结果上架了一个百豪樱,即便如此,大蛇兜这个忍者后续肯定还会上架,不出意外的话应该也是在今年内登录,很多人认为这个忍者的评级应该是S忍,其实如果是一个拥有仙人模式状态下的大蛇兜作为S忍可以理解,但是普通状态下的蛇兜估计也只能是个A忍,很可能会是一个点券形式上架 。
讲了这么多,最后再说一下主角,刚刚获得九尾查克拉的鸣人应该是什么评级?我觉得应该是个A忍,很可能是作为今年的一个高招A忍上架,毕竟现在鸣人在游戏内太弱势了,不想办法出一个强势点的主角真的有点说不过去呀,但是,这个状态下的鸣人应该还是以搓丸子为主吧?以上,就是一些今年内应该会出的忍者,各位也可以留言补充讨论一下! 。
你觉得志乃在火影里是最恶心的吗?
火影忍者手游里的很多忍者大多数还是比较还原动漫设定的,只有一些早期的忍者在设定上可能没有那么花里胡哨,没有融入一些比较创新的机制,导致了技能方面过于简单,就比如早期的自来也、宇智波鼬、迪达拉等忍者,技能过于简单 。自来也运气算好的,后来进行了一轮重做,加入了蛤蟆油炎弹以及蛤蟆屋的设定,这也算是让普通版本的自来也更加完美了,而其他早期的忍者运气就没有那么幸运了 。
如果说游戏内强度很高的忍者,你可能会想到初代、雷影、秽土三代、忍战我爱罗等忍者,但如果说哪个忍者比较恶心,非常难打,你会想到谁?新春雏田?还是疾风志乃?现阶段被玩家说恶心的忍者中,疾风志乃应该是提到次数较多的一个忍者,我一直认为这个忍者不强,但他的二技能有跟踪的效果,这就比较恶心了,特别是遇到一些纯体术的忍者,要不就直接开霸体硬吃伤害,要不就只能被飞过来的虫子给击飞 。
但如果遇到一些有防反机制的忍者,那疾风志乃的这个跟踪虫子优势就没有那么明显了,反而可能会出现克制的情况,我手里留一个防反技能,你只要丢虫子,我就直接防反顶过去,顺便还能拿到一个先手,这样的克制关系还是比较明显的 。除此之外,疾风志乃就没有太大的优势了,普攻不稳,一技能前后摇很大,奥义容易空掉等等,这也是为什么我一直认为疾风志乃并不强,只是技能特性比较恶心而已 。
一个忍者的强度高低并不是只看单个技能的表现,还是需要看整体的一个效果呈现,比如我上面提到的,普攻是否稳定、技能前后摇大不大,还有就是技能的衔接和流畅性是否达标、奥义是否稳定,能不能接技能等等,这些特性如果全都达到一定的水准后,才能够判断出这个忍者算不算高强度忍者 。而疾风志乃放到这个标准里面就完全不及格了,后来上架的忍战志乃在某些方面要好于疾风志乃,普攻稍微稳定了一些,但伤害偏低,也有跟踪的虫子技能效果,速度比疾风志乃的略快,但距离不如疾风志乃的远 。
因为动漫里的忍者技能多样,在游戏内体现出来的各种技能效果也是眼花缭乱,有远距离起手,也有抓取技能,还有专属的能量条机制等等,这些设定都是为了能够尽量还原出动漫里的技能感觉,在基于这些技能设定上才会呈现出强度不一的各种忍者 。最近出现的就是百豪纲手的弹墙机制,但现阶段并没有预想的那么好用,新忍者需要新机制,但新机制又未必能够在短期内符合玩家的需求,策划确实也挺难的 。

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