被打击面:非常坑的属性,被七核团队克死,先不提螳螂、圣谱两个 。单帝君,天尊,星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上,而索与常对其也拥有1.5倍的克制 。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在,而且它这个精灵机制是真的一般 。种族值:705总和早期的被淘汰的种族值,705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的 。
实在是想不到,如果没有策划的强行打压魔灵王,它是如何反击魔灵王并且封印它的 。分配上,160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的,但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击,没什么用处,没有增伤机制就别想有伤害了;125速度,弟弟数值,没什么可说的 。魂印:耀以干扰与续航为主的魂印,效果一般而且落后,只绑定了两个软控制,完全属于三流魂印 。
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