因为三国杀整个游戏流程都是通过“卡牌”去进行的 。无论进攻、防守、辅助、控场等各种操作 , 都需要通过“卡牌”去实现 , 几乎所有的动作行为都离不开“牌堆”的影响 。哪怕由玩家操控的“武将”角色里那些各富特色的技能 , 也都是离不开“怎么更好的使用卡牌”这个范畴 。所以一场牌局下来 , 能够最后获胜的通常就是把使用“卡牌”做到最优化的玩家 。
【拜吧之作】三国杀动态价值体系(最早认证出 1血=2牌公式的技术帖)【旧瓶新酒】半年后 , 对于三国杀价值体系理论的重新探讨及修改【白澜出品】卡差决定胜负——三国杀为什么会赢?(“过牌”理论的解析) 上面几篇的技术帖中 , 都是围绕着“卡牌”进行的深入的技术研究 。上述文章经过一番探讨后 , 都得出同一个结论:三国杀获胜的根本 , 就在于拉开双方的“牌差” 。
那么是否就可以断定 , 只要能在一局游戏中过最多的卡牌 , 就一定会获胜呢?然而事实上 , 真实的游戏过程并没有像理论中描绘的那么简单 , 玩家往往会遇到如下的问题:1 , 所过的牌无法创造更高的收益 。如黄月英满手的杀但是没有连弩;张飞拿着一手的“桃”满脸郁闷;黄盖“苦肉”顺利过出一手的杀和连弩 , 却因为没有距离 , 只能看着敌人的 1马干瞪眼 。
2 , 卡牌有效使用却无法创造收益 。如甘宁发动“奇袭”将甄姬的卡牌弃置光了 , 却发现自己没了输出 。然后甄姬凭借“洛神”技能的强劲能力 , 重新拉开双方的”牌差“(技能“奇袭“的效果为可将黑色花色的手牌当做锦囊“过河拆桥”使用 , 然而在三国杀的牌堆中 , 能进行输出的卡牌80%都为黑色 。)因此我们可以得知 , ”牌差“除了需要过牌的”量“ , 也更讲究过牌的”质“ , 两者缺一不可 。
当一名角色获得更多的卡牌的同时 , 还能将卡牌根据武将的各自特点 , 进一步转化成收益 , 那么基本可以无往而不利了 。三:阵诚如之前一些知友所答 , 3v3中本是没有所谓的”最佳组合“ 。因为一个阵是由总共三名武将所组成的 , 阵中不同的武将搭配会组合出不同的阵型效果 。譬如张飞的技能”咆哮”是可以无限出杀 , 然后因为没有额外的过牌技能 , 张飞往往在前期威风过后 , 便会迅速的陷入“杀”卡牌短缺的窘境 , 以至于后续一段时间内都处于“酱油”的状态 。
而如果此时的张飞 , 拥有了刘备的“仁德”技能辅助 , 额外补充手牌 , 张飞便会立即摇身一变 , 成为一个人肉收割机大杀四方 。(阵名:野人阵)再譬如黄月英这个武将 , 只要手上有锦囊卡牌 , 随时都可能爆发无与匹敌的实力 , “横扫千军”对这个武将来说 , 是一件轻而易举的事情 。然而毕竟牌堆中卡牌的排序是随机的 , 单纯靠黄月英自己裸摸出锦囊牌 , 是一件十分看运气的事情 。
整局游戏下来都只摸到基本牌 , 这种事情也是屡见不鲜 。然而如果搭配了一个队友诸葛亮进行辅助 , 利用“观星”技能帮助黄月英摸上锦囊牌 , 黄月英也会立即变成让对手闻风丧胆的角色 。(阵名:摘星阵)上面举例的两个阵都是很早就被开发出来的强阵 。那么 , 这些阵是不是就是一个最佳的组合呢?很明显不是 , 因为每个阵都有其各自的优缺点 , 有些强阵之间互相有着生克 。
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