怎么样开发游戏,如何学会游戏开发和策划

游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏 。游戏开发需要学习图形引擎、声音引擎、物理引擎、游戏引擎、人工智能或游戏逻辑、游戏GUI界面菜单、游戏开发工具、支持局域网对战的网络引擎开发、支持互联网对战的网络引擎开发 。对于游戏开发者来说 , 在开发游戏的时候 , 选择一个好的游戏服务器也很重要 。
游戏开发怎么样 , 想去学习一下?
游戏开发需要学图形引擎 , 声音引擎 , 物理引擎 , 游戏引擎 , 人工智能或游戏逻辑 , 游戏GUI界面菜单 , 游戏开发工具 , 支持局域网对战的网络引擎开发 , 支持互联网对战的网络引擎开发 。对于游戏开发人员来说 , 在开发游戏时候 , 选择一个好的游戏服务器也是很重要的 。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型 , 不同的游戏类型 , 需要的游戏环境不一样 , 所使用的技术也不一样 。
但是在本质上都是一样的 , 都是面对数据 , 处理数据 。现在游戏行业是个非常有前景的朝阳行业 , 做这个行业的人 , 目前在我们国家的薪水都是顶级的 , 而这方面的人才却很稀少 。大学里也很少开设这种游戏制作的课程 , 即便是有 , 很多老师的水平基本上也就是理论派 , 没什么干货 。选择培训学习游戏开发课程 , 还可以学到深入的图形学课程 , 讲解包括OpenGL渲染管线 , 着色器 , 高光计算菲尼尔色散雾方程式等高阶课程 。
各位如何看待游戏开发?
不是一个实现梦想的职业去了工作场所 , 你要为了老板开发游戏 , 而不是自己 。假设你是喜欢3A大作 , 却去了国内的公司做游戏 , 那你一生可能都不能如愿 。因为你会忙碌在手游换皮的路上 。但是你足够强 , 能去到更大的项目上的话 , 希望你能改变这一切 。国内游戏还在一篇寒冬中 , 我敬佩每一个热爱游戏且开发的人 。加油 , 成为一道光 。
如何开发简单的游戏?
目前 , 游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏 。2D游戏通常是为手机开发的 , 一般使用的开发工具是Cocos2dx , 使用的开发语言是C。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D , 使用的开发语言是c#或者Javascript 。頭條萊垍所以 , 要想开发哪种游戏 , 就必须知道需要用到哪些开发知识 。頭條萊垍首先来说一下 , 如果是打算学习2D手游开发 , 那么 , 首先需要学习C。
頭條萊垍学习C的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C, 这样的一个梯度就不会对C产生恐惧感! 。然后 , 还要了解Cocos 2dx 的使用 。以及熟悉api.等等 。頭條萊垍再说一下3D游戏的开发 。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎 。
unity3D开发用的是C# Javascript也用 , 但用的比较少 , 所以先要学会c# 。萊垍頭條c#也是一种面向对象的编程语言 , 相比c , 也是相对简单的 。然后 , 就需要学会unity3D引擎的使用了 。而且这个也是非常的重要 。没有什么技巧 , 就是自己一步一步学习 , 一项一项的熟悉 。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的 。
萌新小白 , 如何学会游戏开发和策划?
游戏开发职位主要分为程序 , 策划 , 美术美术这个比较难 , 而且要求有艺术细胞 , 虽然自学也可以 , 不过相对困难一些 。游戏美术主要有原画UI3D地图编辑这几类 , 看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧 , 这个需要大量时间和精力 。策划要求相对低一些 , 主要负责设计 。有系统策划文案策划数值策划关卡策划等等 , 一个人全包揽的话也不是不可以 , 自己设计一套游戏规则 , 编辑关卡 , 调整数值 , 包装上文案 。

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