PS4销量破亿,ps4销量( 三 )


几个方面,一个游戏的品类 。数量差距就很大,国外的好的游戏,国内的好的游戏,待于进一步的挖掘 。第二个在整体的市场的展开方面 。国内还有很多的城市,我们从来没有去过,没有跟在那个地方的玩家接触过 。我们也非常的希望能够通过一些展会或者通过一些活动,我们能够开始跟这些玩家有一些接触,毕竟我们公司的名字叫索尼互动娱乐 。
游戏是互动的,不仅是线上的还包括线下的 。做国行和不做国行最大的区别,是不做国行的时候,我看的到你的产品,我用的到你产品,但是我看不见你,不知道你们到底是怎么样的一些人 。在做国行的话,我们可以直接跟用户进行接触,接触的话能够有更多的新的可能性、新的火花的就产生,所以我希望在接下来的这个路上一个是跟开发者要有更多的交流,同时也希望有更多的玩家给我们有一个接触的机会,我们会努力的朝着这个方向去做 。
PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?
哦……先不论你的提问是不是引战 。我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧 。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通 。感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错 。
这是入手两周的体验 。再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版 。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮 。
我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦 。反正就是很舒服 。神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张 。单从这样的对比上很不客观 。但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服 。
看个人需要吧,我挺Switch 。PS4的游戏我买了不少下载版的实话说好多游戏买时兴奋玩时吐槽不断 。列下我的PS4游戏:《神秘海域》系列,《最后的守护者》,《刀剑神域》《巫师3》《GT赛车S》《如龙:极》 《鲤》 《罪恶装备3rd》《最后生还者》……等等 。本人35岁,游戏龄颇长98年开始……想想经历过好多代主机,途中也有断层 。
Xbox 360和PS3销量接近,但PS4销量遥遥领先Xbox One的原因是什么?
其实,如果要是正常的话,360应该是销量远超ps3的 。因为很简单,360破解的很彻底,可以玩盗版,而且开发环境友好,很多第三方愿意给它开发游戏 。而ps3首先没有破解,一直最最后期,加密狗不慎流出来才算是半破解,自己卖的游戏还贵 。主机成本也高,还有变态的cell处理器,导致环境开发极其不友好 。但是,ps3卖得再不好,也架不住微软的神助攻 。
360的三红故障在当时高达百分之五十以上,而且初期微软还蔑视玩家,导致大量玩家流失,后期开始补救保修也有点为时晚矣的味道,一直到后来的改进机型出现,才算是解决了三红问题 。但是正是由于微软堪忧的主机质量问题,才导致ps3可以吸引玩家转阵营,当然,ps3也有死亡黄灯,但是故障率比较低,而且后期第三方厂商吃透了cell处理器的性能,连发大作 。

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