星际魔兽哪个好玩吗,帝国时代和魔兽

魔兽和星际最大的区别不是人口数量的不同 , 而是英雄和宝藏概念的引入 。星际争霸画面 , 第一代画面有点弱 。毕竟暴雪爸爸推出的魔兽是用来取代星际争霸位置的 。魔兽世界 , 高中的时候 , 大概从2003年开始 , 玩不了魔兽世界 , 也联系不上朋友 。无论是魔兽编辑器制作的DOTA , 还是英雄联盟 , 都或多或少离不开魔兽世界只讨论Tuita游戏和魔兽关系的影子 。
星际争霸 , 红色警戒 , 帝国时代和魔兽 , 这四款游戏哪个更好玩?

星际魔兽哪个好玩吗,帝国时代和魔兽

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好玩程度魔兽争霸红色警戒星际争霸帝国时代 。主要从操作难度游戏画面游戏深度游戏影响力进行分析 。游戏操作帝国时代的操作 , 一个手就够用 。游戏节奏不快 , 我朋友玩都是只用一个鼠标在那点啊点的 。红色警戒的操作 , 一个手操作 键盘123 。编一队天启坦克一队飞行兵一队飞机 。有夸张的弄一屏幕小飞兵 , 无敌又无脑 。
魔兽争霸的操作 , 两个手操作不停的点啊点 , 编队快捷键建造shift移动F1F2F3英雄 , apm200勉强够用 。星际争霸的操作 , 哎哟我去 , 两只手都不够 , 恨不得脚也用上 。游戏画面帝国的画面 , 当年算是可以 , 打团场面也很宏大 。红警的画面 , 画面凑合 , 坦克吸引人 , 军事题材 , 光菱坦克磁塔闪电风暴还是可圈可点 。
魔兽的画面 , 当年的标杆 , 很历害的说 , 模型设立的太太太经典了 , 恶魔猎手死亡骑士剑圣 , 实在是太经典了 。星际的画面 , 1代的画面有点弱 , 毕竟暴雪爸爸推出的魔兽就是用来取代星际的地位 。2代的画面就比较精致细腻了 , 但整体色调有点暗 。游戏深度帝国的游戏深度 , 用历史进化为背景 , 玩家可以从土著 , 慢慢成长为现代装备 , 用机枪去征服电脑的长矛 , 很有成就感 。
红警的游戏深度 , 军事题材的游戏 , 你可以扮演国家 , 每个国家有特殊兵种 , 法国巨炮英国狙击手等等 , 尤里的复仇版本中 , 加入了很多新鲜玩意 , 不过游戏的不平衡性 , 使得游戏不够耐玩 。魔兽的游戏深度 , 首先魔兽的背景就足够宏达 , 人兽大战 , 天灾入侵 , 伊利丹的堕落 , 死亡骑士的崛起 , 每个故事都引人入胜 。在对战中 , 需要侦查资源兵种克制攻击模式和护甲模式战术 , 游戏深度没得说 。
星际的游戏深度 , 整个就是神仙打架 , 看高手玩 , 切屏能把你切晕 。游戏影响力上帝国时代不好评价 , 我年轻时见得少 。红警 , 那个年代刚流行网吧 , 网吧里也仅有那么几个游戏 , 红警和半条命cs流星蝴蝶剑伴随着中学时代的成长 。魔兽 , 高中时 , 大概03年开始 , 不会玩魔兽 , 都和朋友们插不上话 。wcgeswc等等国际比赛 , 中国的人皇sky , 暗夜的sojo , 兽族的xiaoT等等 , 打开了电子竞技的黑匣子 。
【星际魔兽哪个好玩吗,帝国时代和魔兽】游戏界的三大RTS游戏 , 红警星际和魔兽 , 哪个的操作难度更高 , 你最喜欢玩哪一个?

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